如何發展自己我的世界的生電存檔

時間 2021-11-07 10:43:44

1樓:您沒必要

我個人順序是:

先找村莊把村民繁殖和胡蘿蔔這兩個事兒搞完

然後刷怪塔

然後打龍找翅膀兒

然後鐵正式進入工業時代了啥都用鐵 (但是我個人從來不建鐵傀儡機因為天空之城看的有點兒多

然後交易所和甘蔗和樹(雖然我樹一直手動砍

然後如果刷怪塔不夠用的話現在可以建個creeper塔然後金塊和豬靈交易所

然後super smelter,竹子(當燃料),slime和羊毛(個人搞紅石愛用)

然後冰 stackable water!

差不多這個時候就可以建nether hub了有空再更

2樓:U我的名字在逗你

生電檔的發展目標應該秉著「我可以用不完但我必須有」的想法向著擁有完整工業支援的全物品儲存發展,同時也擁有完整的叫交通體系

交通很簡單地獄交通冰道或者珍珠炮及返程炮(1.13)

基礎工業..鐵,原石,木頭,村民繁殖,史萊姆農場地毯機,自動爐應該算是萬物起源必不可少,

抽空做個偽和平和一些農牧場以及公升級一些基建

主體工業就是各種「塔」了,發展目標是空置域或多連雙維度刷怪塔,佔滿刷怪上限就完了

當然...光肝這些能肝廢(肝完全物品都不想給它分類了)可以沒事做點建築或者畫素畫之類的(?這好像更肝)

總之就是..量產一切懶才是第一生產力

我的世界開長期生存存檔需要注意什麼?

天樂 我乙個專業 滑稽 生存玩家來說一下 首先,地圖要有乙個好的種子 乙個好的種子可能不會對你的生存有太大影響,但會讓你玩的很舒服 想一想,假如你隨便出去轉一圈就能遇到一大堆遺跡和稀有地形,是不是會很舒服 而如果種子不好,你後期完成一些進度 建築會很麻煩 比如我的乙個圖,就差探索的時光和為什麼會這樣...

如何看待雲廚電商的發展

梁丹 才開始做宣傳的時候,拿的20元體驗券,購買了一次。第二天就有人聯絡我去取貨,後忘記去去取了,付了錢,東西沒拿到,就不了了之了。雲廚的服務體驗還有待提高。 愛四道風行 雲廚的發展,應該是電商發展的一種趨勢。從大到小。趨向於網格化,社群化。未來的電商應該是以家庭為單位小群體。雲廚作為第乙個走新型網...

在我的世界存檔中擁有乙個骷髏刷怪籠是什麼體驗?

鬧鬧 曾經問過服裡的大佬為什麼刨地的時候那麼多刷怪籠都直接拆掉不留著。他們告訴我刷怪籠刷怪太慢了。行吧。實際上想想,小白籠帶給你的可能只有便於獲得的骨粉?不過前期用不到太多,拾荒夠用。後期看不上這點產量,去做更高產能的裝置了。也許比較雞肋? 沒有名字的名字 前期基本可以保證食物不缺,經驗也足夠用 但...