如何評價機戰30以及dlc內容?

時間 2021-11-01 21:18:29

1樓:嘉美尤

我其實……偏向滿意的。

畢竟我買的steam俄區,終極版360塊……我對這種對胃口的粉絲向作品從來都是很寬容。

你說機戰是個老牌IP了,30周年做成這個樣子似乎說不過去,但是這種粉絲向遊戲吧,熱度也就那樣了,越來越少,資金和創作也是越來越縮水,不是說對他要求低,而是他只能這樣了。

我最不滿意的地方在於真實系真是連站的位置都沒有了,但確實也真實,真實系怎麼幹得過那些超級系。

到處都看到在罵的但是steam是特別好評(1070/1163,92%好評)其實還是能說明這個遊戲是對粉絲口味的。

2樓:薄明

這一作買的是steam版,比XTV有意思

參戰裡喜歡槍劍、重戰機、GGG,不喜歡機攻隊、騎士&魔法非線性任務是一大亮點,比想象中設計得要好。不同的任務型別設計得挺豐富,也避免了前幾作乙個關卡連續幾波增援沒有1小時打不完的情況。不同的任務順序會帶來角色對話的不同,而且有我個人特別喜歡人物關係的「延續感」,即角色和角色有之前共同合作過的歷史和記憶,而不是第一次遇見彼此,這種感覺很像alpha、Z那樣的系列作給人的感覺。

戰鬥動畫確實有點拉垮,不過這個問題也不只是這一作才有,還是得看不同的動畫師分到了什麼作品。

切換黑屏也是個很明顯的缺點。

DLC有櫻戰和奧特曼,應該都會買。

3樓:王咲夜

本以為v過後就不會買看樣子似乎會在遊戲性上毫無進步的機戰系列了,沒想到這次有古力特(這部可能是我近5年來看過的最舒服的機戰番了,尤其是在經過鐵血的摧殘後更是如此,扳機社yyds)所以還是忍不住入了,難怪眼鏡廠不思進取,粉絲的錢真好騙.jpg。

然而古力特的動畫做的非常敷衍,讓我還是有點失望的,也難怪,雖然這部番質量炸裂,但畢竟機戰題材已經不像20年前,本身就已經日薄西山了,古力特在國內也不像奧特曼那樣有名,屬於幾乎沒什麼人知道的那種作品,因此熱度也很低,對於依賴ip蹭熱度過日子的眼鏡廠來說必然要有所取捨。

其他的,真實系主要是高達系加入了V系列,去掉了出場過多,也幾乎沒有熱度的w,seed,00,UC系列,整體以UC系為主,魯魯修系機體紅蓮畫面重做,蘭斯洛特幾乎沒變。超級系加了一堆反正國內大概率幾乎沒什麼人知道的舊時期子供向作品,還有前段時間的新番騎士魔法,陣容整體給人感覺非常空虛,新加入的幾個作品角色無論是戰力還是作畫演出水平都難頂大旗,老角色雖說加重做了部分畫面但在表現力沒有長進的前提下實在過於審美疲勞,勞模蓋塔甚至還被閹割了,這能忍?

至於參戰作品多?日本那邊狀況我不了解,但一般作為乙個中國人能認識幾個舊時期的日本子供向作品,就算認識又能對幾個有感情?格納庫大半不是雜兵就是古董再多參戰有什麼用,真就為了湊數而湊數唄。

4樓:SCP-181

switch版,目前打到第二話,選的女主宇宙路線,暫時只收了主角機和v高達的幾台機。本作ui大改變得極其混亂,特別是血條的變化不是一般的討厭,還有實驗室強化變成類似技能樹那種了不像前幾作的tac強化那麼單一了。還有就是似乎沒有任務了,不用像以前那樣強迫完成條件。

至於dlc對於我來說比本體吸引力更大,畢竟可以玩到奧特曼了還要什麼自行車?

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