都2023年了為什麼還有人玩CSGO?

時間 2021-09-20 02:40:41

1樓:跪地求生

首先,fps型別的遊戲始終在電子遊戲圈占有很大的份額。

其次,CS系列是全球電競fps裡毫無爭議的代表,並且持續了十多年了。

2樓:聲晚

我覺得很好玩啊。所有地圖都分有a b兩個包點,但每幅地圖去ab包點的路都不一樣。炙熱沙城作為遊戲最熱門的地圖,就連cf也有它的身影,對比cf我覺得cs的競技性更高,這期解析炙熱沙城的一些技巧

首先是注意地圖的控制權,我們會經常碰到這種情況,要是有人說要打A大,那麼就會全部一起抱團走A大,如果不能夠順利到達包點,選擇轉.點的時候就會發現已經有CT在屁股架好槍了。這會使進攻陷入左右為難的境地,打也不是,不打也不是,最後硬著頭皮,上只能是團滅的下場。

針對此種情況可以將隊伍分成兩撥,大部隊選擇進攻A大,留下兩個人在中路選擇摸A小,或者是出中門偷警家屁股。

第二點是開局要對中門進行有效的偵查,這樣能夠了解到CT陣營B點去了幾個,然後根據進攻的難易程度選擇進攻路線。留一名狙擊手在中路觀察敵方動向,不僅僅能收一波過路費,還能夠向隊友匯報敵人的狀態,方便隊友進行判斷,但是切忌長時間站在--個點不動,有可能會被敵方大狙打掉,可以嘗試使用小身位進行觀察。

3樓:揚馨說電影

我覺得兩方面原因。

一是情懷。「CSGO」是在2023年的「CS」為原型製作的。十幾年前網咖裡最流行的遊戲就是「CS」 ,屬於團隊競技,還要有一定技術的射擊類遊戲。

頂峰時期,十個男生可能九個在玩CS。然後CSGO於2023年在歐美發售,國服則是在2023年。很大一部分玩家,就是當年的CS玩家,很多已人到中年,沒有精力去肝那些大型網遊,但是又對手遊不感冒,所以就選擇CSGO,畢竟承載了當年的青春。

所以這部分玩家算鐵粉了,一時半會也不會流失的。

二就是遊戲的可玩性。上面提到過,CSGO是乙個團隊、射擊競技類遊戲(前作CS就是電子競技專案)。為什麼是團隊競技類,因為個人實力弱的選手,可以通過團隊配合、設定戰術、以及投擲類道具的合理利用,來贏得比賽,在團隊中,每個人都可以找到適合自己位置,個人能力實在太爛,做個誘餌還是可以的嘛,哈哈。

CSGO又不僅僅是團隊遊戲,頂尖選手可以通過個人實力,扭轉戰局。可玩性又會吸引部分遊戲愛好者,所以有人在玩CSGO有什麼驚訝的?

4樓:社恐的睿智

大家都在罵茄小將

但是正是因為茄小將,這個遊戲現在才能這麼火但是吧,我是茄子之前入的…哭了操,整得跟農藥似的,你不跟風也是跟風狗但是吧,沒茄小將,這遊戲估計玩家少得一批,國服人數只有三分之一吧

都2023年了,為什麼還有人覺得nct糊?

舉鐵的瓜 劃的體制確實讓很多人難以理解,不過大部分人認為nct糊很多都是跟風或者是壓根就不了解這個團。NCT去年企劃就很成功,比前些年好很多,加上今年夢隊又獲得了好幾個一位威神回歸知名度提公升了不少,團的人氣確實很高 當然我們不敢自稱是頂流 在我看來只要每次回歸順利劃人們能夠在舞台上開心,我就很知足...

為什麼都2023年了,還有人幫著高曉松說話呀?

馳馳馳 2021年了,還有人幫著高小松說話?就這樣說吧,就是到了2031年也還是有人幫他說話 以前看過他幾期節目,那時就有很多彈幕說什麼 矮大緊 滾回美國去 等等,其實這就涉及到人身攻擊了。尤其說 矮大緊 這個詞的人,我真不知道你的素質到底如何?高曉松很早就去了美國,接觸到那邊的文化,可能屁股是坐的...

2023年了現在還有人玩GTA5嗎

騷騷宇 玩啊,今天還玩著。出了乙個滿中倉,結果才投放乙個,就墜機了 要求低空投放那種 我是某寶戰士,打架太菜了,能買的都買了!羅天天那個回答,開掛到處炸人,嗯,這是充滿 智慧型 的玩法!惹到你還好說,沒惹到你就隨便炸人,這很 智慧型 好早以前看到打折就買了,新鮮了幾天一直吃灰,這兩天把英靈殿打完了,...