除了麻將和撲克,有能用真錢玩的桌遊嗎?有策略有運氣的?

時間 2021-09-16 16:25:29

1樓:你好

我一直都覺得駱駝大賽是可以的,而且不光場上跑駱駝的可以

外圍可以設定乙個小盤,來猜那個駱駝可以獲勝

不過不要重金就是了,這麼好玩的遊戲我不想以後被禁止了

2樓:秦宇

可能題主的意思是策略性強,實力不能懸殊太大吧,我玩過的桌遊不是很多也少,說幾款可行的吧。

我覺著最佳是《卡坦島》,因為卡坦有一定運氣成份,最重要的是二三四名會結盟兌換遏制第一名,這樣可以使分數拉的很近,並且是10分獲勝,最少的玩家也能有6分,這樣可以規定一分幾十塊錢,也不會輸很多。

《卡卡頌》,我玩的不是很好,分數有可能相差很多,分數差一百分也正常,不容易控制。

《波多黎各》,這遊戲比較難,有新手的話非常難控制局面,還非常看位置,有可能被新手連續坑,不過貌似分數也不會差多少。不過時間太長,一下午也最多賭幾局。

《達文西密碼》,這遊戲簡單,一局速度快,貌似不是數學白痴都可以玩的來來回回。

《現代藝術》,這個好操作,直接拿錢拍。因為初始一人一百,不過這遊戲貌似最後錢數相差也很大,我玩這個在小圈子裡算不錯的,有自己的思路,有時候比最後一名多200多塊。

《七大奇蹟》玩過幾局,不知道策略,就是瞎玩,最後也是按分結算。

《電力公司》一局一下午你們受的了嗎?

《行動代號》分組的,最後一般就差一兩個詞,玩一天也不會輸多少。

其它的想起來再答,但一般桌遊戲都是時間長,不像麻將,鬥地主這麼快,你沒見過有人拿圍棋去賭博吧。

最後說一下桌遊的特色,桌遊一般都不是兩人的,兩人的遊戲對抗性太強,比如《冷戰熱鬥》。所以桌遊一般是以撕B互坑交談娛樂為主,四個人玩對抗性質的桌遊讓玩的最好的不能控制局面才是桌遊真諦,卡坦,七大奇蹟,現代藝術,波多都是這種。

3樓:ddd-就看看

任何計分遊戲,或是勝負類的對抗遊戲,都可以這樣做。本質上只是進行等價代換而已,但是度要把握好。至於合作遊戲,確實沒辦法這樣玩。

4樓:

本質上來說,任何遊戲都能。

因為貨幣本身也是一種代幣,比如日常使用最多的紙幣,紙幣不具價值,僅有使用價值。

但是,用真實貨幣進行遊戲還有個說法,叫賭博。

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