為啥我說我覺得原神不夠刺激,可以改進,我的朋友卻說不想玩別玩?

時間 2021-09-14 19:57:24

1樓:我只愛西瓜

因為PVP只是逼氪的一種手段,大部分原神玩家是不樂意看到加入PVP模式的,特別是白嫖和低氪玩家。

而且原神的受眾喜歡更多是它的劇情,美術角色以及3d開放世界的玩法,目前的深淵都不大讓人討喜,更何況是PVP了。

2樓:leave悠然

遊戲而已,肯定要讓自己玩的開心啦!

如果打遊戲讓我難受,像nm坐牢一樣就肯定不玩遊戲了

況且原神又不是什麼買斷制遊戲,不玩了退坑一點也不會虧的好吧,幹嘛還要浪費時間,心情去適應呢?要及時止損啊!

3樓:Lepuz Arcticus

PVP不適合這個遊戲玩家主體。

這遊戲確實很多地方過於平淡了,有很巨集大的世界但就建了個平房。pvp就好比建火車站,本來理論上應增加可玩性,但是可能會把平房居民趕走。

4樓:安格的A卡

確實有很多地方需要改進,比如說加一些有趣的玩法。但是PVP還是別加了,看看崩壞3的PVP就知道了,養成類遊戲出PVP注定逼氪,除非公尺哈遊專門給PVP裡需要用到的角色做數值平衡、或者說小遊戲PVP什麼的。不然原神出PVP……又會有一波大節奏

我是真的覺得原神好玩,但是網上都是說原神不好的,難道不跟著罵原神就不是主流了麼。

壓裡士多缺德 你這問題應該改成 為什麼我覺得原神很好玩,網上卻一片罵聲?這樣看起來更符合你的意思,網上噴原神確實是主流,客觀事實不以人的主觀意識為轉移 清秋月 我也感覺挺好的,我平時上班,也就是睡前躺著玩半個到乙個小時遊戲,單機不氪金,還是感受得到製作者的誠意的。我這麼回覆肯定會被噴 所以平時我也不...

為什麼我覺得現在的原神很無聊?

說白了還是原神太嫩了。剛開服不滿一週年,其實什麼都不足。還好是開放世界,玩法是真的多。如果是FGO那種情況,就真的沒有體力就啥也做不了了。等吧,等後期家園系統 寵物系統之類的跟進上來,長草期能玩的東西也就更多了。實在沒事,還可以自己去整活,或者聯機幫幫萌新啊。 碎星閃閃 無雙風五分鐘一大半的礦?牛得...

為什麼我覺得原神的聖遺物很坑?

其實我個人覺得聖遺物掉落是有規律的 僅以我和我朋友的嘗試為依據,聖遺物本每天掉落的物品概率是不一樣的。比如說風本的風套和少女套,其中四到五個聖遺物的掉落概率會異常的大,大概佔到70 的樣子,其它聖遺物佔30 每天都會隨機up四到五個聖遺物。找到全up的都是同一套的時間一直刷,就很容易出貨。因為我試過...