在英雄聯盟中,上單打出優勢應該吃塔皮還是控線?

時間 2021-09-10 03:29:36

1樓:Yozora老師

我會選擇控線。

塔皮可以到14分鐘才消失,這其實是相當長的一段時間,你吃塔皮的機會還有很多,有優勢的情況下,是要穩步的擴大優勢。

控線讓對面就會很不舒服,上來補刀忌憚我們打野,以及怕我利用長兵線追著打,不補刀只吃經驗就會越虧越大,進入乙個慢性死亡,等到對面只能去刷野,或者GANK其他路的情況下(當然對面消失就要發MISS訊號),我們直接把線迅速一推,帶著一大波兵推塔也能吃塔皮。

而且作為乙個打野一般是會觀察所有對線的站位,以及對拼情況的。一般對面打野看到你上單兵線在自己塔前,打野抓你的慾望會降低很多。

這樣下來,穩步積累上單的優勢,後面吃塔皮也是乙個早晚的事,等到積累優勢夠大的時候,打野來抓我們也有機會全身而退甚至一打二。

總結起來就是控線可以讓我們也可以積累經濟優勢,並且降低對面打野的仇恨值,而且我們可以折磨對面上單,等到他做低收益的一些事(刷野抓人),此時我們在推線吃塔皮,控線推線都由自己掌握。

2樓:神果

能吃塔皮就吃,不然塔皮這個設定幹嘛。

除非你控線能把對面壓出經驗區,不然收益沒有塔皮高。

吃塔皮有幾個好處。額外經濟不說,你還有時間照顧中野,拿先鋒,拿河道蟹,入侵野區。收益比讓對面少吃一波兵高多了。

3樓:鯊魚辣椒

主要看地方位置和對局情況。

控線的好處在於可以最大限度的壓縮敵方上單的經驗和經濟,減少被gank的風險。當屯到足夠多的小兵,形成一大波會推線時,你可以單人或是搖人過來把敵方上單給越掉,直接讓敵方上單崩盤

。但相應的,控線會引發一些問題,控線後敵方上單因為吃不到兵可能會直接去gank你的隊友,給你的隊友施加壓力。另一方面,控線並不代表能讓你變得很肥,只會讓敵方上單越來越崩。

與控線的效果相反的就是吃塔皮了,吃塔皮可以快速增加你自身的經濟,與敵方上單快速拉開經濟差距(但不能拉大經驗差距),而且可以盡可能的防止敵方上單去gank隊友。而吃塔皮的問題在於,吃塔皮很容易將自己置身於險境,遭到gank,而且可以比較安全的讓敵方發育。

但實際上這兩種打法不衝突。你完全可以選擇先控線,等把線推到敵方塔下,殺掉敵方上單後或者直接把敵方上單逼退後吃塔皮,這才是利益最大化的打法。

4樓:張梓晨

看你對局情況了,如果隊友全優勢就吃塔皮滾經濟佔視野,如果隊友有點劣勢就控線防止被包,還要看對面陣容,如果是那種加里奧,卡牌,青鋼影支援型英雄就推塔趕緊結束對線期,不然包過來必死

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