英雄聯盟拿到優勢怎麼快速結束比賽?

時間 2021-06-07 18:30:29

1樓:bad guy

正手厄加特,反手加里奧的我一度懷疑你拿的是我的戰績,我跟你也差不多,贏線不贏局。我是支援野區和中路還行,但是後期真的是不知道能幹啥。

2樓:

蒼耳:當一名玩家選擇了輔助,他的腦袋裡應該有什麼?——輔助大型攻略

發育碾壓

當我方補刀、塔、野區資源、遠古資源全面碾壓的時候,越塔殺人什麼的都是不存在的,牢記在心:英雄聯盟推塔遊戲

團戰

我方推塔能力一般,或敵方守塔能力,可以用團戰解決。

正麵糰戰:我方有正麵糰戰的所有要素(前排、控制、輸出空間),發育比對面好,或陣容比對面優時考慮正面打團。

繞後團戰:我方缺前排、控制,但不缺輸出時考慮繞後團。打這種團戰需要前排拉扯吸引火力,刺客繞視野繞後切後排,常見於己方刺客多的脆皮陣容,用視野的差距打團。

單帶

團戰打不過時還可以採取單帶的打法。當陣容中有清線、拆塔、單打獨鬥厲害還跑得快的英雄時可選,剩下的人最好有拉扯和逃生能力,防止被對面五打四。一般帶傳送的隊友去單帶,不然被開之後會支援不到。

單帶和剩下的人要做好溝通。單帶的隊友要時常觀察小地圖檢視對面是否有人來抓,而抱團的幾個隊友需要推線並拖住對面的大部分人,一有異動馬上打訊號讓單帶隊友撤退。

投降

以下言論僅個人觀點,希望大家有包容之心看待每乙個玩家的選擇。

有人問,世界未亡,為何投降?

逆風局如果團隊中有後期英雄, 有翻盤可能性的話我會提供思路並且認真打下去。

當敵方是中後期陣容而我方前期陣容,我方天大劣勢開局看不到一點希望,我可能還是會選擇投降。因為鑽石局基本不會有那種對面給機會的曠世大翻盤。劣勢隊友都心態不好的情況下我更趨向於投降來終結比賽。

畢竟只有贏才能給我快樂。以上。

3樓:

你看代練用的是什麼位置你就練什麼位置。原因很簡單,代練要求在最短的時間將單子完成,從而達到效率最大化,所以代練會選擇最能帶節奏的位置也就是中單或者打野。至於更多的開團推進的時機、資源的掠奪要個人自己體會,也沒法展開講。

4樓:媚神

先要弄清楚三個概念:

1.資源爭奪

2.推塔

3.節奏點

在弄清楚兩個前提條件:

1.陣容

2.時期

這題首答其實很不錯,就是點投降

一把遊戲,按照正常的階段性來說,就是對線期、中前期、中期、中後期、後期共五個階段。

對線期到中前期的遞進,一般是和【推塔】【節奏點】有關,當然,中間會穿插【資源爭奪 · 小龍】,打野野區搶搶野怪那個不叫【資源爭奪】,充其量是【過家家】,但是線上英雄過去就不一樣了,就變成了打時間差以多打少的【節奏點】,gank也是一種【節奏點】。

中前期怎麼遞進到中期呢,看英雄的裝備。

很多人會說,前期是0-15分鐘,中期是15-25分鐘,後期是25-XX分鐘,這樣的劃定是貼近【資源爭奪】產生的時間點劃分。

我習慣用【英雄裝備狀態】來劃分,當然也需要貼合【資源爭奪】。

如果你玩伊澤瑞爾16分鐘疊出了魔宗,那麼這一把你這一邊或是說你的下路已經來到中期狀態了,這是因為和你對手的輸出能力已經產生一定差異了。

但如果你玩伊澤瑞爾26分鐘才疊出魔宗,那麼哪怕現在遊戲已經來到乙個中後期階段,你們或你的下路也只有乙個中期戰力而已。

因此在中前期至中期的遞進關係中,不僅僅是【峽谷先鋒】【納什男爵】的出現,還包括雙方中是否有一方可以爭奪【峽谷先鋒】【納什男爵】這種buff資源,如果雙方都沒有能力去搶奪,頂多只是爭奪視野的話,充其量只能是【中前期】。

那麼中期往中後期遞進,很顯然,雙方產生了翻倍的【資源爭奪】能力、【節奏點】發起能力。

進入後期就不要多說了吧,某一方大部分英雄裝備成型就到達後期了。

那麼在中後期的階段,如何快速贏下比賽,那就是把有限的【節奏點】發起能力有效地利用在現存的【資源爭奪】時間裡。

什麼意思呢。

原諒我說的簡單粗暴一點,舉一例子:

假如我玩寒冰,對面有許多控制衝陣英雄,我的輔助是風女,但是她的大招還有三十秒才轉好,我沒有閃現也沒有水銀,大龍還有四十秒重新整理。

此時此刻,我沒有【節奏點】發起能力也沒有【資源爭奪】能力,那麼這個時間點就是避戰時期,我不能打,我的隊友也應該明白我不能打。這個時間風女可以回一趟家,因此由隊友陪同下,風女做第一波眼位後,回程買眼出門。

這是正常的思路。

深入一點的思路呢?

此時此刻,對方的打野在抓我(寒冰)的過程中已經死亡,還有五十五秒復活,那麼我們打大龍的時間有十五秒加他出門的時間,至少有四十秒的時間,根據對雙方陣容的判斷,包括對方的【節奏點】發起能力判斷,決定要不要打大龍。

如果要打大龍,先保守河蟹中立,在對方爭奪視野前,將河蟹打掉,使河蟹留存時間較長。

再深入一點的思路呢?

對面打野是死歌、對面有船長、對面有炸彈人等AOE爆傷英雄且發育程度較好並且存活(對我方血線影響較大),那還打個屁?做眼等我(寒冰)技能吧。

上面這句話分段越高越適用。

低分段遊戲程序是不明顯的,準確的來說,玩家不懂得如何推進遊戲程序。高分段玩家如果在炸魚的時候遇到滿地亂跑的痴呆,內心應該有此同感。

但如果分段夠高,我想我提供的思路應該是適用的。

不同陣容打不同陣容開啟局面的方式與能夠最快贏下的時間都是不一樣的。

您玩啥陣容,咱不知道,咱也不敢問。

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