青少年沉迷遊戲是遊戲的錯嗎?

時間 2021-08-12 13:54:55

1樓:醉臥千年

戲,僅僅也只是戲而已,是對是錯還輪不到它。

沉迷遊戲,有其中一小撮遊戲設計者的錯,他們不考慮遊戲規則的創新,怎麼弄的好玩,新技術的運用,在情節上打動人心,讓人體驗點現實中難以接觸又無比嚮往的東西,就知道在氪金和使用者黏性上下功夫。這就像做冰箱的不考慮製冷環保,卻惦記著在後期維修,更新換代上賺錢,讓你冰箱動不動出錯弄壞食物,這總不能說造成食物浪費是因為世界上出現了冰箱的緣故。

還有一部分是環境的錯,我聽過乙個論調,就這麼乙個鍵盤(手柄)乙個螢幕,到底有啥好玩的。雖然我覺得這說法莫名其妙,但仔細一想,也對啊,如果現實能提供足夠的樂趣和成就感,我至於整天折磨一塊鍵盤嗎?我親自去箭館射幾箭,體驗不比坐在電腦前盯著鹿按滑鼠強嗎?

我去和人真人彩彈,不比坐在烏煙瘴氣的網咖快樂嗎?我當乙個人人仰視的學霸,不比看著小人連滾帶爬的打BOSS有成就感嗎?但真人彩彈需要時間和錢,而學霸名額有限,大家每天下班後往往只剩下動動滑鼠的力氣,還拿什麼去體驗人生?

現在有個選擇題,貓喜歡捕獵什麼來吃?煤,蟑螂,桌子,北極狐,外星人,藍鯨。當蟑螂成為僅剩的最佳選擇時,是題目出錯了呢,還是其他選項有問題呢,還是蟑螂這個選項大錯特錯不該存在呢?

2樓:Garfield

遊戲當然有錯,要是沒有遊戲,怎麼沉迷遊戲?但是,沉迷遊戲的根本原因,個人認為是自制力不夠強,遊戲主要起助力作用。它是不是乙個必要條件呢?

是!是不是乙個充分條件呢?不一定。

(個人想法,不喜勿噴)如果把遊戲這個東西利用好了,它就是乙個不錯的娛樂工具。如果利用不好,它就是所謂的「精神鴉片」

沉迷遊戲是因為人生不如遊戲有意思嗎?

這不科學 遊戲的反饋快於現實,反饋效果也遠比現實 人生 明顯。比如我打個怪,就能明顯地看到人物公升級了 如一道金光 英雄的屬性提高了,變得更強了,這是一兩分鐘乃至瞬間就能讓玩家感受到的。而在地球OL中,反饋就要慢的多了,也非常不明顯。比如我在圖書館裡泡了一天,刷了一天的專業書,看地腦袋昏昏漲漲,搖搖...

我今年五十,孩子沉迷英雄聯盟 遊戲 ,是遊戲毀了我的孩子嗎?

張達林 不對,是教育的失敗毀了孩子。多帶小孩出去郊外轉轉,去公園感受甜美的空氣,去科學館 地質公園感受大自然的壯美,去博物館感受歷史的悠久,去藝術廳陶冶情操,讓他知道世界之大,還有許多更精巧 更美好的體驗,而遊戲只是人類只會產出的一小小的部分。 蔡恩澤 沉迷遊戲是因為現實沒有存在感,沒有方向與目標。...

沉迷遊戲是一種什麼體驗

Joe 咳,之前沉迷過一段時間,去年國慶節買了switch lite和曠野之息,七天啊,每天除了吃飯睡覺,就是開神廟,開塔,跑圖做任務,各種探索地圖,不過玩了200小時後,除了救公主能幹的事基本都幹過了,現在也就是佛系找呀哈哈,等出續作了再繼續沉迷吧。3 這題我會 曾經沉迷於王者和吃雞 上班要偷偷跑...