1樓:
我現在也就每週打打剿滅,打打活動的核心材料這樣。這波目的看著很明顯,就是為了加陣容深度,加肝度,藉此增加使用者粘性,有點專武的意思了,反正要肝我就佛系養著模組,肝不抵氪那就告辭。:)
2樓:洛奇
感覺會變成氪金點,比如要用源石購買,甚至有模組卡池,模組禮包。即便官方承諾了模組免費獲取(當然現在還沒有),也可以設定成幹員三四潛甚至滿潛才能裝很厲害的模組,逼玩家氪潛能。雖然最後一種方案玩家氪的是潛能,但也可以理解為模組是某種意義上的氪金點吧?
畢竟目前明日方舟潛能的收益遠遠激發不了人的氪金慾望。但將模組和潛能掛鉤可就兩說了。快進到原神命之座。
這個新玩法變成氪金點太容易了,我乙個大學生都能想出來上述的這三四種方法。
我現在開始懷揣著惡意揣測鷹角了。畢竟異格幹員剛推出時,大家以為是三星第二春,又是白送的,是鷹角良心。結果呢?三個異格兩個六星限定。你先不仁,休怪我不義。
異格先例在前,不得不防啊。
3樓:FRANxx
從鷹角的留白來看,大概率需要大量消耗體力或者源石。畢竟體力就等於源石,目前看應該不會出只有氪金才可以獲取的方式。
這可能對新玩家不太友好了但是怎麼說呢,老玩家確實材料溢位了,需要新的肝或者氪金點
4樓:真·非酋
當然,以上都是建立在這個系統不氪金的情況下
哪怕肝點兒也無所謂,但只要這玩意兒氪金,我敢保證一定會有一堆人去衝鷹角(包括我),舟衛兵也攔不住,我說的
5樓:萬逆英
賽爾號有個系統,叫刻印,
也是在保留精靈白值的情況下給特殊效果。
一開始刻印很簡單,我記得是技能刻印,
我退遊前,有個刻印能讓魯斯王的浪打千擊穩定五次。
幾個月前,我想重溫一下賽爾號。
但是我開啟聖靈譜尼的百科,
刻印的效果已經非常超模了。
我很擔心
第一,模組的存在影響可玩性,至少抄作業,平民玩家還有抄的機會。
第二,模組會成為氪金點。
第三,怎麼限制模組在推圖平衡的作用。
如何看待《明日方舟》中的幹員 麥哲倫
秦虞 強。但是難用。這麼說,我給所有抽到麥哲倫的萌新建議,都是先精一,然後挑個簡單的圖,用用試試看。假如上手舒服,你用得來,她就是神仙,一拖十一刷信賴的神。假如不會用,那練了就是浪費資源。但是她好看。麥哲倫無敵可愛。就這樣。 梁皓翔 都是因為入口硬傷能被輕易值班唄 既然如此出路還有兩條 給剛剛精二第...
明日方舟的文案水平到底怎樣?
ysjjj 這幾次劇情沒怎麼看,就之前來說,說實話確實挺低的,當然這是在讀者角度看,在他們專業人士的角度肯定要專業人士說了。其實你回想一下中學的威尼斯商人和哈姆雷特的片段就知道是什麼區別了。我看劇情最不舒適的地方就是文案太有點支離破碎的感覺,特別是前幾章,一句話能說清楚的事情非要說成3句話,說話的口...
如何評價明日方舟於7 25的夏日嘉年華直播
我建議各位臭打遊戲的別擱這兒玩公司養成了,遊戲好玩就玩,不好玩就趕緊跑,別一邊嘴裡罵著一邊手裡氪著,讓那些遊戲公司看笑話。 塑造陳的赤霄用了多少主線劇情 滋水槍換上真的接受不能啊,你說她算是警員,拿個槍拿個弩都行,這麼歡脫的氛圍真的適合方舟這個世界觀嗎,算了,等等ss出來,或許有理由呢。對於我來說,...