《英雄聯盟》每個時間段上單的補刀數應為多少才算正常?

時間 2021-08-11 16:23:45

1樓:

沒什麼正常不正常,你比對面上單補刀多你就是nb你和對方上單差不多,你是個混子英雄你就是nb你落後對方上單很多,你又不是混子英雄,這局你基本上已經斷開連線你卡在低分段上不去,不是你補刀不夠nb

是因為你不知道怎麼贏,補刀能贏遊戲嗎?

想想bug怎麼做的,它補刀nb嗎?它單吃對方上單嗎?它怎麼分那麼高?

2樓:任小兵

你一說補刀我就想起我之前玩AD最帥的一把,10分鐘補了100刀,最後大優勢輸了!哈哈哈!

對,你沒看錯,這麼大的優勢我輸完人都懵了!

3樓:Yozora老師

補刀數的意義在於補刀差。

而不是在於你10分鐘100刀,對面也100刀。

而且維持補刀需要的前提是,該趕到的支援應該趕到,該躲過的GANK應該躲過。

比如,乙個比較危險的兵線,對面塔前,但是對面狀態還不錯,你為了補遠端小兵,壓的太深,結果打野來了閃現交掉都走不了,這種補刀數就沒有什麼意義。

我覺得別糾結補刀,打這種低分段不是靠補刀贏的,對手身上的破綻太多,補刀這種穩定收益,相比低分段大量的人頭收益比起來反而太小。

你的問題是你的這種打法更適合打中路,上路適合這麼打的就是被動削弱吸血效果前的夢魘,別的上路這麼玩肯定要丟很多兵線了。

4樓:潯陽江頭

你自己開個自定義房間,選個法師去條線用平A補刀,10分鐘能90刀說明你合格了

補刀數說明不了什麼,峽谷王者也常有10分鐘不到50刀的情況,

如果非要說補刀數正常的話,10分鐘60刀即可

5樓:1234

我男爵也玩過一段時間,現在在其他區是鑽石。玩中上的說實話補刀這東西在這個版本不是很看重特別是中上帶tp支援才是發育起來的根本。拿到優勢誰都知道怎麼玩要學的就是怎麼拿優勢。

私聊我你id平時有空一起玩吧。

6樓:江問魚

不要看補刀

看經濟12分鐘出第一件裝備差不多。

20分鐘左右帶鞋子三件套左右差不多。

偏離這個資料說明發育的好壞。

我玩AP石頭就是QQ樂,看什麼補刀?

回到這個問題

如果前期圍繞上半區打架較多,我10分鐘50刀的局也玩過正常來說十分鐘90-100刀

手感好的時候吃果子順便刷個河蟹可以突破110刀

7樓:15345678446

版本不同不能一概而論,s5我記得很清楚,因為前期打架沒用大家就選維克托蛇女這種的雙方互刷以示友好,刷完兵線吃大鳥和三狼,那補刀很好看,我用蛇女維克托很輕鬆跟著時間走。

s4快節奏版本的時候,那是一直幹架,不死不休。加上盲僧螳螂抓節奏快,被抓爆的一方練經驗可能都不敢吃,這個時候很難說也可能我當時太菜,被皇子壓過100刀,不過一次沒死。皇子越塔還被我打死了。

我個人認為 s6是最好的版本,儘管比賽無聊的要死,但是套路百花齊放。除了幾個bug人物,ban掉後,可以打的套路是最多的,這個時候可以說很看陣容,但是鑽三以上分段很極端,節奏特別快。當然也開始了滾雪球一方優勢過大不好翻盤的版本,這個時候補刀大概率10分鐘70-85左右是不錯的

s7是我個人最後的巔峰(後面就不怎麼玩了),也是段位最高的時候。這個賽季很畸形,下路就是扇子媽露露有人極端了就拿德萊文機械人或者日女泰坦打爆你們。這個版本我很少玩adc所以 10分鐘70刀是正常現象。

現在版本,我認為不怎麼看補刀,我認為就是打架和看隊友,那點經濟優勢沒用,看打野節奏和隊友,打野節奏好抓爆一路,遊戲結束!

8樓:demonma

主玩上單,我以前也糾結過這個問題,但是發現對於我們普通玩家,把補兵當做第一線上優先順序意義不大,因為普通玩家對抗性性非常強,但是相對決定勝負的能力不強(對位實力差距不大的情況)。

當我特別認真的想打贏這一局的時候,我一般會這種思路。

1:BP階段盡可能去選自己拿手並且不被對面康特的英雄,不要搞那些花裡胡哨的除非你是絕活哥。

2:陣容選定心理有個評估,包括自己線上強弱時間曲線,換血或壓制的基本思路,裝備路線,對方及己方的關鍵人物(比如卡薩丁,澤拉斯,金屬大師這種肥起來不好針對的英雄)。

3:遊戲前15分鐘要做的是

線上:擊殺對線對手推塔吃鍍層》壓制對手經驗補刀》推線做事》保證補刀發育第一時間支援》保證生存及等級

團隊:評估隊友戰鬥力以及風格打法,自己線上有優勢但不好擴大優勢時,你能做的很多做對方野區,帶著刷子打野去入侵(不抓人的打野,你優勢帶他入侵他一般是會跟的)。多照顧對方己方關鍵人。

太多了總之就是要習慣評估局勢,比如自己打野連拿兩條龍那十多分鐘第三條的時候你放棄一路線幾波兵都要想辦法爭,還要盡量提前到位。

4:團戰期,幹好自己的事,別莽別送,看準機會,明確自己的定位和職責幹好自己的事。

主要還是從上單的視角來講的,操作不行就只能用腦子玩了,目前黑色白金三,上不去了。

9樓:乙隻特立獨行的豬

看你玩什麼打什麼了。就比如玩鱷魚打個狗頭之類的你十分鐘補刀補個80+應該是很輕鬆的。如果你玩的是狗頭,打個鱷魚,那你10分鐘60刀也可以接受。

我有過10分鐘100刀的時候,也有過10分鐘30刀的時候。補刀不能決定一切,上路這條線經驗是最重要的,哪怕補刀落下了,千萬不能吃不到經驗。不過該補到的刀一定得補到,有時候你補兵少不是因為你被壓的有多難受,而是你自己漏刀了。

10樓:願心

狗頭q層數一般7分鐘100,10分鐘接近200,15分鐘300,20分鐘500

這是壓力不大,順利發育的情況

壓力大20分鐘也應該有300,如果20分鐘只有200,那基本就是爆線了

見過有大神25分鐘1100層,不知道怎麼做到的

《英雄聯盟》現如今的補刀數量面板是否已經失真了?

良朋 不失真這個遊戲,要求的是在正確的時間做正確的事。我給你假設一下 1.本來要團要打架了,我上單去補刀發育導致隊伍輸了團丟了資源,盡是我補刀再好可是我隊伍輸了,然後我跑過來問別人補刀是不是失真了?2.本來要團要打架了,這時候戰時來到了24分鐘,你作為ad,補刀數180。在上波團戰不幸去世的你剛從基...

每個時間段都有該做的事情嗎?

徐曉軼 中午和乙個客戶吃飯,他說起剛畢業的時候從上海走到煙台,我震驚到乃至於他強調了三遍 是走到的。然後又說他的乙個朋友從上海走到了峨眉山 這回我不震驚了,直接服了 中間經歷了什麼樣的危險啥的。所以我覺得題主真的是多慮了,我有我的生活方式,我很習慣很開心很舒服,他人有他人的生活方式,他也喜歡。道並行...

《英雄聯盟》玩打野在各個時間段要分別做哪些事?

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