FGO中禮裝的適用性如何判斷呢?

時間 2021-06-25 22:14:24

1樓:Joyin

你列舉那幾張禮裝,除了活動之外基本沒用。有用的禮裝主要就以下幾種:

np禮裝:

寶石翁(80-100)、虛數(75)、龍脈(50,cost低)各種有攻擊/魔放/np率/暴擊威力/寶具威力及oc/無敵貫通等效果加成的50/60np禮裝

稜鏡(個人覺得沒什麼用)

羈絆/qp加成禮裝:

學妹午餐、下午茶、蒙娜麗莎、伊莎貝拉這四張給星禮裝:

鯉魚圖等登場給20星的禮裝

幅度較大的傷害加成類:

黑杯(最高寶威)、起源彈(術階特攻+無敵貫通)、死藝(約等於萬物特攻)

目標集中禮裝(賣拐用):

看板娘(3回合)、極惡非道(1回合,cost低)從者羈絆禮裝:

雪之城、四拐的羈絆禮裝、喬老師的羈絆禮裝等登場退場效果類:

九首牛魔王、五百年的執念、無慈悲者等

難以歸類:

月靈髓液(三次無敵)、歐洲魔術(消耗歐氣獲取無限戰續)活動禮裝(僅限活動期間!!!)好看的禮裝(阿偉葬送機)

2樓:

我自己常用的禮裝,除了活動禮裝,其他禮裝基本沒出場機會。

禮裝說白了就這幾種

1.羈絆,經驗,qp加成類。

以午餐午茶為代表,提供經驗或者qp,羈絆加成。平常助戰術階全帶羈絆加成,騎階全帶qp加成,非活動本除了打手以外,拐和後排也全帶這類禮裝。使用頻率最高的禮裝沒有之一。

2.初始np類

高難和周回都能用。以寶石翁和各類50初始np為代表,一般給打手佩戴。50初始np的用那些加寶威加攻擊加魔放的就好,不是卡極限刷本的話,通常體現不出差距,而且都沒寶石好用。

使用頻率的最高的禮裝之二。

3.輔助類

這類禮裝是過高難專用。一種是稜鏡,2030這種電池隊,暴擊隊專用禮裝。一種是牛魔王,鯉魚圖這種配合換人打傷害的。

還有一種是退場禮裝給炎頭橋老師等,配合單挑。這類禮裝有了更好沒有也無所謂,高難直接令咒轟就好了。

4.嘲諷類

方便各類工具人退場的禮裝,高難專用,比較沒良心,除了競速也不是很有必要。

5.黑杯

純傷害類禮裝在我看來就乙個黑杯有用,其他什麼加魔放加攻擊加亂七八糟的,只要沒有初始np,那都不如帶黑杯。所以你放的那些圖不用花時間研究,都是過渡用用就好。

3樓:RicL

活動期間肯定是活動禮裝最優先。除此以外能有初始50np以上的禮裝都不會出現用不了的情況。

但fgo裡適用性最高的應該是卡面吧,推劇情或者刷本的時候一直帶一張自己覺得特別好看養眼的禮裝,我覺得可能比刷本少1t更重要(誤)。

我朋友說他好了。

4樓:

禮裝的適用性其實基本有個定論了,可以看看禮裝的節奏榜,簡單貼兩張限定禮裝的圖。

當然A級的還有一些,就不全部貼上來了。

不難發現大多數高適用性的禮裝是有初始np的,因為周回有初始np就意味著可以快速起爆,可以節省很多任務夫。

至於具體禮裝的選擇,可以從禮裝提供的攻擊屬性來判斷,根據自己隊伍的配置,盡量不讓buff稀釋,就能提供更多的傷害加成。

通常傷害buff型別分為攻擊力up、魔放、暴傷、寶威和特攻,寶威是最稀有的buff,最不易被稀釋,這也是黑杯傷害最高的原因之一(另乙個原因是黑杯2400的atk),選擇禮裝盡量讓buff多樣性,這樣傷害就會更高。

說起來很複雜,但是熟練之後會發現

活動就是無腦平鋪活動禮裝,長草就是無腦寶石虛數等一眾50np禮裝,高難就是黑杯2030稜鏡等等。

至於題主說的幾張,小莫禮裝復合效果較雞肋,三個垂釣者暴傷和魔放都被CBA覆蓋,士郎禮裝泛用性基本為0,而且都沒有初始np,可以說都是弟弟禮裝了。

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