如何看待《英雄聯盟手遊》公布電競賽事體系規劃?

時間 2021-06-25 00:23:58

1樓:Dathbk

遊戲出來了再說。

跳票對於玩家的殺傷力很大,期待落空,熱情被揮霍,正式發布時間從乙個定數變成乙個未知數。一次兩次還能勉強接受,三次四次五次?只當你是跳樑小丑,偏偏官方還捨不得這個熱度,時不時又來撩撥一下,反而激起玩家新一輪的不滿——你遊戲做好了再勾巴講話,八字沒一撇地就來問我這個怎麼樣那個怎麼樣,活像個天天嚷嚷著要請全班吃飯客的傘兵,甚至細緻地到處問人你喜歡吃什麼,你對這個菜忌不忌口,喝的要什麼,你啥時候有空,完事了大家有空了他說今天不行,消停了陣子他又四處問起來了。

2樓:嘿丶那坨豬站住

說實話,真有心想玩手遊的人外服都玩爛了,國服都水了多久了,真的就不明白還在那測試個啥,我玩了一段時間外服也沒覺得有啥毛病,一直在消磨玩家的激情。大多數玩家對於手遊也就是嚐個鮮的態度,真有時間好友誰玩手遊啊,端遊不香嗎,望策劃自己心裡面有1234

3樓:白刃

國內都快涼涼了........很少看見有主播去玩了,之前衝的歡的基本都回去PC端lol了.....熱度都消退的差不多了,想要再和農藥搶市場有點難,畢竟一鼓作氣再而衰,三而竭。

4樓:遊久電競

機制類似於之前早期的LPL,分多個級別。

但是目前遊戲公測時間還沒有確定,等上線了,賽事化是必然的。

這兩天各大賽區已經確定了賽事的時間。

估計今年全球化的手遊賽事就會到來。

《英雄聯盟》手遊新手該如何快速認識英雄?

題主應該主要是想在對線的時候快速分辨出對手的攻擊手段,我就以此角度來分析,不去那些外號啥的了,LOL各個位置上基本上是有一定的共性的 中單 表情平和或者相貌好看的女英雄大概率是AP 技能傷害為魔法傷害 法師 狐狸,薩拉芬妮,發條,拉克絲 靠遠距離POKE打傷害。長得比較英氣的女英雄大概率是近戰AP刺...

如何評價英雄聯盟手遊和端遊的英雄建模水平?

啥都不會的小六啊 其實從剛進遊戲就有的各英雄輪番上陣整活就可以知道,製作方在手遊的建模上肯定是極具信心。但這樣硬比也不太合適,手遊現在也還沒開放3D自由視角 至少我不知道 遊戲內的環境建模也只能在遊玩過程中粗略觀察,平心而論,我覺得是很不錯的。硬比的話,我覺得手遊會更勝一籌。 saralolita ...

怎麼看待英雄聯盟手遊版即將推出?

過重湖光 不知道訊息真假,但不看好手遊版,如果僅出雲頂之奕還差不多 在手機上補刀和技能精度與電腦上相比是天差地別 至少目前沒看到解決方案 那麼如果要兼顧遊戲體驗,就要學農藥 補刀沒那麼重要,技能範圍擴大 未響應 我並不希望真的出現手遊啊 玩過LOL,Dota,風暴,王者,平安京,虛榮甚至某比王者早出...