如何合理想象任天堂Switch公升級版的理想配置?

時間 2021-06-09 10:11:42

1樓:

黃記那邊有terga parker,雖然目標是用在自動駕駛上,但略加修改可以用於switch公升級版。cpu方面不用多說,顯示卡是pascal架構256sp(相當於GT1030的2/3),這樣最起碼switch的顯示卡的能效比會好很多。rom方面可以增加64gb的機型(畢竟當年ps3/xbox360後期都公升級了內建硬碟容量,現在快閃儲存器也很便宜,話說現在手機中端都128gb rom了。)

2樓:Nicw1993xy

瀉藥。其實我之前已經在某個問題之下做過暢想。 https://www.

zhihu.com/question/266492999/answer/311762130首先我們都知道,就算乙個主機的改進型再怎麼用力猛,大部分遊戲廠商也不會不顧已經有幾千萬銷量的初代而專門針對改進型開發遊戲。3DS的情況我比較清楚,只能N3DS執行而舊3DS不行的遊戲就寥寥幾款。

我平時對PS4 RPO與天蠍的關注比較少,我知道的只有,遊戲廠商可以為PRO專門做遊戲的提公升,就算沒做的遊戲,使用主機內的設定也可以對遊戲在畫面與幀數上有一定的提公升。我也沒看到過PS4 PRO能玩而PS4不能執行的遊戲。如果有錯的地方,請大家指出。

很多玩家對NS的機能並不滿意,那麼如果NS會出公升級版,且要有效能上的提公升,考慮到上述的點,我認為NS的改進版(下簡稱新NS)可以是這樣的:

新NS的掌機模式擁有現NS的主機模式機能,而新NS的主機模式擁有更高一級的效能。在此,我們把NS的掌機模式設為模式A;主機模式為模式B;新NS主機模式為模式C。那麼,我做的「寶可夢」是,遊戲廠商在為NS開發遊戲時可以做A、B、C三種模式,新NS主機模式能體驗最好的模式C,掌機模式下能隨時隨地體驗效果也不還不錯的模式B,同時若想省電提高續航還可以主動選擇模式A;不想跟進新NS的玩家也能玩到同樣的遊戲。

當然啦,我對硬體方面知之甚少,有沒有可能在未來幾年,做到能耗、成本、能量產的,跟現在的NS使用的相仿的,但是能拉開足夠的效能來實現模式C的硬體,這些,我都統統沒考慮。但是,我能預料到的是,就算真能如我上訴所說能有ABC,很多廠商肯定也會只做AB的。

好了,不說了,我接著去做寶可夢了。

3樓:情到深處是孤獨

會出Pro版。

任天堂這個狗逼會怎麼出Pro版呢?大概率是出不可插拔版(可能joycon會保留)。

這樣的話還可以省去一塊15刀的辣雞螢幕和一塊10刀的電池,因為不可插拔散熱空間增大,再花3刀多加兩組散熱管和風力更大的散熱風扇。然後tegra x1這個過時壓倉玩硬兒總算可以滿血跑了,任天堂淨賺22刀。

最後呀哈哈森林終於不掉幀了,作為任豚的我感動哭了。

4樓:JumpTheMing

我個人比較期待掌機手柄一體,縮小尺寸的switch改進版。

起因是最近switch沒有太想玩的遊戲,又掏出吃灰很久的psv上下班坐車的時候玩,結果我突然發現psv的尺寸和手感簡直太尼瑪好了,上車掏出來玩,站著坐著都行,只要有足夠掏出手機的空間就可以玩,而且不需要帶包,下車揣兜裡就走。換成以前玩switch,巨大乙個尺寸,必須隨身帶包就不說了,玩的時候必須找個空間或者坐著玩,人多一點雙手根本撐不開。

而在家裡使用的時候,我幾乎從來就沒有用過tv模式。因為我比較喜歡躺床上玩老滾5 生化危機這類移植遊戲,說白了對任天堂遊戲其實沒有太大興趣,買ns為的還是「能在掌上玩3A大作」。要是用tv模式就只能坐著玩,有那個功夫直接ps4走起了。

switch對我而言就是個掌機,我十分樂於見到老任出一款完全掌機化的ns,當然你可以有一萬種理由說服我switch是主機掌機一體的,不可能出掌機版ns云云,但那可是任天堂啊!能做出直板2ds的神奇公司,完全是無法預料的,而且只要他出,我就一定買,話就撂這兒了

5樓:Easybobo

其實這個要看理想的定義是什麼。而我覺得,現今switch的配置肯定不是最強的,但是綜合使用者的體驗來看,應該是乙個最優的結果,這裡就包括了遊戲效能,圖形處理,續航,成本等因素以及由這些因素決定的對應售價。既要保證遊戲能夠以較好的表現執行(注意是較好,不是最佳,不要拿ps4效能跟我槓),又要有足夠的續航,售價還不能太貴,可能把這些因素權衡一下,現在的switch就是暫時的技術力能達到最優的結果了。

6樓:雷小雪

想不來,想不來.jpg

要是能想出來,它就不是任天堂,3DS、Wii、Switch這之前誰能想到,紙盒子套裝誰能想到……

硬說的,我覺得估計會公升級電池和螢幕材質,這倆是最保守也最易接受的公升級了

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