為什麼總有人喜歡拿moba遊戲當策略遊戲來玩?

時間 2021-06-09 07:54:13

1樓:秋水kl

moba遊戲要個人操作也要有團隊策略,這一點在lol中並不是很好的能體現出來,在dota2中團隊的策略往往會比個人操作更重要,可以參考ti6的wings

在對線期wings幾乎可以說是各路全崩甚至不送幾個人頭不會玩,但是往往是這種開局他們卻能在中期的團戰拉扯中默默的獲得局勢的掌控權

2樓:提艾斯

題主描述的這種不叫完成策略遊戲,這是把控制欲帶進遊戲的shabi

moba遊戲本來要講策略的,有的人鉑金操作也能靠腦子上王者,【包括lol data等遊戲】因為他們知道在什麼時間應該做什麼事,什麼場合應該用什麼技能,什麼陣容出什麼裝備,是單帶還是參團,是打野還是清線。

3樓:Lv5窩裡趴少女

其他moba不敢說,但僅僅以王者榮耀為例,這款遊戲作為適應於手機操作模式的推塔遊戲,其操作得到了大量的簡化,也就是說單單以操作來論,其下限不會太低,上限也不會怎麼高。而進入題主所在的鑽石段位之後,匹配到的絕大部分玩家都對這個遊戲的操作有了相當程度的了解,與不同英雄的對局思路也已經形成。彼此之間的操作就是伯仲之間了,那有著更好的策略的一方自然會獲得勝利。

任何競爭性質的遊戲在操作達到乙個水準之後都會變成乙個策略遊戲。不是不去提高操作了,而是提高操作可以獲得的收益不及提高策略來得多。

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