國家強制遊戲實行健康管理防沉迷,明明是對咱們好(包括大人),為什麼那麼多人不理解?

時間 2021-06-08 10:48:43

1樓:未來P

先問是不是再問為什麼......

任何形式的【節制】,如果不是出自主體的自由意志而是第三方的強制,都談不上對主體有益。

你如果不認同,那請問國家為了讓你不在社交網路上浪費時間,所以從即日起強制禁止你使用知乎,你覺得好不好呀?

PS:你說美國當年的禁酒令好不好?多有益於公共健康啊?怎麼就廢除了呢?

———————題外話

防沉迷這個說法本身就很可笑,因為沉迷是無法防止的東西。你能防止乙個人愛上另乙個人嗎,你能防止乙個人討厭另乙個人嗎?人心又不是機器,你說往東就往東,你說往西就往西?

你不讓看就不看,你不讓玩就不玩了?照這個邏輯反腐不是早就成功了?

你覺得不讓孩子玩遊戲就能阻止他們對遊戲的渴望嗎?你想想看為什麼孩子們會沉迷遊戲——因為那裡存在能滿足他們,令他們感到開心的東西。

而這些東西他們在遊戲之外都得不到,至少他們沒接觸到過遊戲之外可以讓他們得到同等快樂的東西。他們不可以在花樣的年紀談戀愛,沒有可以自由玩耍的綠茵場,沒有新鮮的空氣去呼吸,甚至在路邊吃一點小吃都可能吃一肚子毒藥。在最爛漫的年紀,把時光錯付給毫無意義的填鴨式教育,把心智打磨成體制內完美的量產零件。

遊戲是為了滿足人們內心的需要而被創造出來的。如果遊戲成為了滿足乙個人內心需要的唯一解,沉迷便是無可避免的結局。根本不存在什麼防止沉迷,你想讓乙個人不沉迷一樣東西,唯一的手段就是給乙個人提供其他可以滿足他需要的東西。

我倒是想看看有誰會跟我說現在這個社會是可以讓孩子幸福成長的樂園。至少對我而言,不讓孩子降生在這個世界是我能為他/她做的唯一的事。

讓孩子們沉迷遊戲的罪魁禍首根本不是遊戲,是創造了這個麻木、貧乏、荒蕪、殘酷的世界的大人。

2樓:食色性爺羅大溼

防沉迷本身是好東西。但遠遠沒有達到目的。

只靠乙個系統就能實現真正的未成年人保護是不夠的。需要家長和社會的一起努力。

作為曾經的網遊青少年,現在從業者和家長,我更希望的是把國外的遊戲與影視出版物分級制度引進進來,有明確的標準和分級,並且明確不同級別的出版物該如何進行出版,銷售和運營。

一股腦的限制遊戲時間是非常偷懶的做法。

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