假如原神有戰鬥pvp,哪個角色是萬金油?

時間 2021-06-08 10:32:21

1樓:墨漓豆腐

鍾離如果有PVP,鍾離就是當之無愧的武神了,位移快,有護盾,血量高,攻速快,打斷強,減雙抗。

對戰過程中,你不一定打的到我,打到我也不能秒了我,而我碰到你就能把你連到死。

護盾和血量天生就比別人多一些容錯率,套盾偽霸體1V1沒人能打斷,c位的低血量也讓鍾離不必擔心連擊半小時打不死人的問題,共鳴柱子還能補傷害限制敵人走位,md絕了!

2V2,3V3,4V4,鍾離都能放進隊伍,萬金油!

2樓:船梭

這咋比較,出場是不是滿能量?出生點距離是多少?傷害和血量有沒有做平衡調整,是互秒還是互刮?硬直、嘲諷、泡影、石化、衝刺和大招無敵幀這些怎麼算?

3樓:寫bug的程式設計師

首先,大部分弓箭直接廢物了,連個蚊子都打不了還想打人。還不能鎖定目標,還要讀條。為什麼是大部分呢,甘雨或許能用,只是能用而已。

如果有pvp,控制最重要

嘲諷首先廢物了,按一般遊戲的設定,嘲諷要麼對玩家無效,要麼只是像war3山嶺巨人那種,強切目標廢你一次操作。在原神這種戰鬥模式下,等於沒用。

風系的控制,比如溫蒂風主砂糖,大概率對玩家無效,因為他對大怪就無效。玩家一般算大怪。莫娜的控制,也和風系類似。

所以結果就是遊戲裡面唯一大控,鍾離。

何況鍾離還有盾,本身傷害也不低。

這是單對單,如果多對多的話,凍結感電也是控制,雷水和冰水也很強。

但說到萬金油,只要位置夠多,總能塞下乙個鍾離

4樓:Alamo

魈: 這機會還挺難得的,就讓我好好享受一下吧——假定規則

保留元素爆發無敵幀、取消閃避無敵幀

血量為正常狀態下的十倍

戰鬥開始時為滿狀態

受擊時有低硬直

滿命之座

開局元素爆發,E過去,插秧,對手的輸出視窗只有魈落地硬直,而魈的插秧是爆發輸出,單角色無反應,風系倍率碾壓,魈無解

如果保留閃避無敵幀,那就是法器角色的天下,自瞄誰打的過

5樓:magia1

pvp一般有場地大小限制,甘雨不一定能應付得了刻晴這種瞬移或凝光這種有牆的,其他人衝刺用得好也不見得躲不了冰箭。

溫迪的大並不一定會很強,因為原神的角色大多沒有霸體,龍捲的實際控制效果可能還不如甘雨大招或滿命皇女e,這二者的範圍比龍捲大,也能打出僵直來。

鍾離不削恐怕是唯一真神,e有週期傷害,開盾不僅有霸體還有乙個高削韌aoe,大招充能較快,傷害較高,控制較長,如果盾量不削更是沒法打,其他人多少還有個互相克制的關係,這個克不了。

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知識萬歲 主C一定要公升,副C和工具人看自己的情況,書多時間多就去公升,時間少就算了,畢竟公升級收益還是主C最大。廚力另算。如果壓世界等級,那也無所謂,畢竟肯定打的過,要不要公升就沒太大區別,都是一刀的事 梧桐下孵雞蛋 公升啊,怎麼不公升,原神唯一的pvp內容就是和別人組隊進本,我和乙個隊友都是可莉...