這幾年英雄聯盟噴子是不是特別多?

時間 2021-06-07 19:54:16

1樓:忘記了

這跟遊戲普及有關,開始競技類遊戲屬於小眾。比如3C,真三,dota。那會嘲諷也是常有的事兒,但只限於技術上,人身攻擊都是很少的。

因為那會能有時間鑽研遊戲的,一般都是學習不好的,並且是帶著興趣玩的,還有就是社會上對競技遊戲還沒有認可。所以大家都知道,遊戲贏了,僅僅只是遊戲贏了,並沒有其他的優越感。甚至還有惺惺相惜的現象,比如看你的對手看你玩的不熟練,就會在所有人裡面告訴你這個英雄的技巧,或者是節奏的掌控。

那時候還沒有現在的匹配機制,都是在乙個房間裡面,等待10個遊戲位置都滿了,由主機開始遊戲。這樣就能在遊戲開始前,就知道所有參與遊戲的人是誰。如果對隊友有偏見就可以換乙個主機。

如果有誰做過特別惡劣的事情,就會有其他人要求房主踢人,其他人這時候就會參與協調,如果協調不了,房主就可以決定是否提到某人,一般常用的方式是不讓這兩個人在一隊就能減少遊戲後的掛機行為。如果某人到哪都會被踢,也就是變相的進入小黑屋,近期內肯定都不會有人跟他玩,要麼他就收斂,要麼他就退遊。那時候開一局遊戲可能需要很長時間,但是這都是為了保證一句遊戲的質量,大家都覺得值得。

這也起到了乙個玩家遊戲素質篩選的作用。因為是玩家自己決定是否開始遊戲,所以進入遊戲後,發現有隊友故意亂選英雄,馬上就可以退出,進行下一把,遊戲沒有進行到一定時間,是可以不計分的,包括亂選人的玩家也不會收到懲罰,但是下把遊戲,如果亂選人的玩家又進到同乙個主機房,他將面臨被踢。不依賴系統的匹配機制,還有乙個優勢就是可以在遊戲開始前檢視隊友的勝率。

勝率低得離譜的玩家肯定就沒人跟他完了,要麼換號重來,要麼退遊。

以前的電競素質就是在這樣苛刻的環境下培養的,並且傳遞給每乙個新電競玩家。所以後來各平台出了天梯模式,以及lol初期。玩家的素質都算還不錯。

近幾年大批老玩家因為各種原因棄遊了。新玩家大量湧入,這種素質的傳遞也就斷了。老玩家只是一小方面,最大的原因,應該還是電競變得大眾化了,門檻降低了。

遊戲平台只想給大家乙個公平的環境,沒有歧視的環境,可是玩家良莠不齊,有沒有有效的監管,所以目前的遊戲環境如你所見。國服我體驗過很多區,就單排而言最好的還是艾歐尼亞,60%對局還算正常。其他區的話有個10%的正常局就不錯了。

所以在艾歐尼亞玩的時候,我也是最認真對待的。其他區,我都是採取以暴制暴的態度,也被禁言,甚至封號,但是我樂在其中。我的態度隨環境改變,不能成為環境的受害者,力爭成為受益者。

可能跟段位有關吧,最高磚石,再高的風景無緣體驗。

也不知道以後的英雄聯盟,會不會變成噴子聯盟。

2樓:侯真人

玩的人多了就這樣。人口基數上去了噴子也就多了。不是這幾年的時間問題。

我玩刀2那會大家素質都挺好,難免也遇上一兩個秀優越的噴子nt。為什麼說刀2呢,因為可以開麥直接噴,那可比LOL打字難聽多了,建議玩玩單機吧,不受這鳥氣

3樓:麻煩關下美顏

不僅僅是遊戲,萬物皆可噴

生活中本來多多少少有很多不順心,打遊戲都是圖個樂,誰願意擱這受委屈,所以順風嘲諷裝比,逆風打字噴人都是很正常的現象。

早年玩dota那會,人家職業選手打比賽在賽場上就互相嘲諷殺敵為下,攻心為上

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