VR 如何與電子競技更好的結合?

時間 2021-06-07 18:29:27

1樓:雲海

首先從我自己的體驗上來講,部分VR遊戲遊玩大概40分鐘以上大概就會出現眩暈感,如駕駛俱樂部VR遙遠星際等等。

我相信絕大部分玩家體驗也都是這樣,所以從根本問題上來講VR目前還不算乙個完美的作品。

相結合的話,運用於連線觀戰,體驗職業選手的第一視角;又或是在未來VR硬體成熟的時候,也許可以加入FPS等競技遊戲的比賽。

2樓:付柴雞

vr對於觀戰體驗來說會是乙個質的提公升,尤其是fps類的專案,觀戰體驗會相當震撼,以高質量的觀戰體驗吸引觀眾,為線下賽事引流再反哺線上,會是個相當誘人的模式。但是比賽專案本身與vr結合還很難落地,乙個是裝置普及還很遠,乙個是vr很難支撐高強度的對抗性的遊戲競技模式,至少現在主流的電競遊戲,可能也只有爐石這樣的適合一點了。

3樓:Clarlove

再等幾年吧。前一久VR風生水起的,這久屁都不放乙個。現在的VR技術太侷限性了。我身邊的幾個朋友買了裝置,基本玩了個把月就賣了。新鮮感一過,後面的挺乏味的。

4樓:瓷胎

如果開發VR遊戲

顯然rpg,格鬥遊戲和一些羞羞的遊戲會是主流

電子競技這幾年火爆的都是偏團隊模式,VR遊戲在這一塊怎麼做呢?我想象不出來。

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