大家對於遊戲中的下限高低是怎麼理解的?

時間 2021-06-07 10:20:36

1樓:哈哈哈

你即便玩的像屎一樣這個英雄也能發揮很好的作用,叫做下限高。

你如果玩的像屎一樣那麼這個英雄在整個對局中作用連屎也不如,叫做下限低。

2樓:黑貓

下限和上限是指會玩和不會玩打出來的效果吧。可能通俗點解釋下限就是容錯率,上限就是抗反制的能力?

舉個例子,公認的英雄上下限差距最大的幾個英雄,百里,鍾馗,露娜,關羽,韓信這樣的。基本在一局裡就只有會玩和不會玩的兩種情況,玩的好就是神,玩不好就是坑,基本沒有中間的情況,容錯率極低,這類英雄是極其吃玩家操作和意識的。

然後上下限差距比較小的英雄:妲己(國服妲己和青銅妲己的區別在於意識,操作基本都差不了多少),魯班(高低段位間基本差的是意識,操作都不會差太多),瑤(這英雄沒啥特別難的操作,而且就算那種會秒刷盾和不會秒刷盾的瑤在實戰中打出來的效果也不會差太多),這類英雄基本都是極其吃雙方陣容和隊友,一旦陣容不好就容易逆風的英雄。

猴子這英雄我覺得他的下限並沒有那麼高而且上限也沒那麼低,只是低段位很多人不會反制而且喜歡無腦拖後期導致低段位吉吉國王亂殺,高段位上不了場的原因和李白一樣是發育週期過於漫長的問題而不是在操作上限的問題。

婉兒的話由於她一二技能的傷害還蠻高的,其實下限也並沒那麼低。公孫離由於傷害高也同理,不過公孫離比較脆所以容錯率還是要低一些的。

3樓:憨憨

我傾向第二種

很簡單的道理遊戲最後是看輸贏而操作難度則和屬性沒有直接關係

舉個最簡單的例子馬超操作難度一般偏上但是他強度非常高只需要上手就可以達到很不錯的效果

4樓:顏則歡

我對下限高低的理解是

下限高就是就算你再菜你也能起到一點作用,例如瑤,雖然都噴但是確實有手就行,有腳或者有舌頭都可,並且能發揮一點作用。一技能二段自動追蹤,2技能範圍內自動追蹤,大招也是,輪盤鎖定也行,點一下隨便上個人的頭也行。

下限低就是菜的人作用很低,大喬龍坑(視情況而定)和對面泉水放大怎麼說_?李白連招111怎麼說_?馬超塔下種水稻怎麼說_?

再通俗得舉個例子,乙個一直給人套不著盾,噴不到人的張飛和乙個有手就行的瑤,你選哪個吧,都是路人哦。

所以我偏向的理解是操作收益吧。

其實一般來說,下限高的上限就會低,例如瑤,瑤可能是上下限最接近的英雄吧,上乙個是小妲己(也有可能是明世隱?)

下限低的上限也會高,元歌,露娜,馬超,關羽,李白,阿離,等等等。

這是遊戲的機制

也是遊戲內的平衡,這也是策劃一直在調整的東西之一。

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