是什麼原因導致地下城與勇士的廣告量增加的?

時間 2021-06-05 08:43:07

1樓:

原因有幾個

1.被策劃運營逼走的玩家太多了,韭菜存量不足。從紅玉髓到雙倍血量,策劃運營不斷的操作把遊戲人群基數最大的(平民)階級給弄走了。

畢竟不是所有人都是10個號全部全身紅字附魔完美,以及10套12套各個節日套裝多買多送壓榨最後一筆錢。

2.遊戲內容單一,無法吸引新鮮玩家。在其他遊戲不斷豐富遊戲內容的時間,dnf是在不斷的閹割玩法的。

pk被拋棄,刷圖閹割套路,這都導致了遊戲玩法越來越單一,最後變成了沙袋遊戲。(乙個遊戲擁有者血量防禦速度命中硬直僵直這麼多基礎屬性,刷圖只需要力智和物攻)這種畸形的發展也導致了dnf的盈利點單一,無腦懟面板和傷害詞條就行了,其他都不重要。早期的dnf可是很多人為了pk多幾點速度花大價錢合天空換稱號裝備。

3.公升級裝備套路注定了老玩家的可壓榨空間降低。本來裝備淘汰是非常正常的事,但是結合1-2點來看,過度的逼氪金導致了玩家打造成本無限被推高,而勸退活動把平民弄走,剩下的基本都是氪金玩家,這部分玩家結合多買多送節日套,單件裝備的成本已經讓他們無法接受裝備被淘汰了(成本過高)。

所以逼著遊戲只能裝備公升級或者繼承,把這部分玩家潛在得換裝備盈利點自己作沒了。(運營策劃只想賺快錢,沒想過細水長流)

這幾點結合起來,說白了就是要不是這遊戲沒有競爭對手+打造成本極高,先有玩家捨不得那一身裝備,這遊戲脫坑的更多

玩地下城與勇士的人都是什麼心態?

單軒 最開始是無聊想找事乾乾,剛開始感覺還行,等滿級了之後就變味了,先是沒完沒了的刷深淵做裝備,之後是打造,最後打團。越來越累,可卻總感覺不做完沒有成就感,期間還得面對其他素質低下的玩家,惡性競爭,讓人身心俱疲。最後要麼退坑,要麼休閒,少和其它人接觸,少生一點氣,徹底單機,遠離智障。 安利醬 10年...

地下城與勇士新手玩什麼職業?

香蕉君 你應該去玩乙個強力的漫遊槍手或者輸出瘋狂的藍拳聖使,拳拳到肉的快感讓你無法自拔,消耗可以練乙個男格鬥,轉職男兄貴,哦不,男柔道,強有力的控制和百分之二十五的增傷能讓你隊友對你佩服的五體投地 寫在95版本末期 90版本開始了大團戰時代 不打團就沒有深淵票,就刷不出來史詩,刷不出來史詩你就打不了...

現在的地下城與勇士好玩嗎?

鬥過惡龍的勇者 不好玩,唯一的玩點在於多職業,但目前這個唯一也非常尷尬。團本絕對不是什麼玩點,團本的性質就是大概半年更新一次,然後把目前的頂級裝備公升級成團本掉落的裝備,永遠的死迴圈。只要還有一天以團本為主導,這個遊戲永遠索然無味,安圖恩成就了dnf,也同時害死了棒,子們。 寒風 吉林區是跨6,跨6...