能否評價一下這兩個膽創《三體殺》武將?

時間 2021-06-04 21:37:00

1樓:玖肆伍貳

假善:當你被指定為目標/指定其他角色為目標時,你可以扣置一張「殺」「閃」,然後令其展示一張牌,若牌名不同,此牌對你無效/不能被響應。

改為假善:當你成為牌的目標/使用牌指定其他角色為目標後,你可以扣置一張【殺】【閃】,令其展示一張牌,然後你翻開並①收回②棄置 扣置的牌,若牌名不同,此牌對你無效/不能被響應。

成為目標應當為的目標,這裡沒有指明清楚

在技能描述裡,牌名應當用【】而不是「」扣置的牌應當翻開查驗,扣置後的牌如何處理,沒有說明

標於吉的蠱惑

甄別:當一名角色於其出牌階段使用第一張牌時,你可以將一張牌扣置於該牌正面,然後你猜測此牌的種類,若猜對,你可以令此牌無效或獲得此牌並摸x張牌(x為你的體力值)。

把自己的牌扣置在別人使用的牌上,誰能保證扣之前的時候沒看到,對面殺極其不友好

監測:鎖定技,一名角色回合開始時,你宣告乙個數字,然後若其於此回合使用和打出的牌數與你宣告的數字相同,則你摸兩張牌並回覆一點體力

這宣告數字有什麼意義,是個人都會宣告1,這樣用第一張牌就能發動了

2樓:Errenita

兩個玩心理博弈的武將…感覺還挺好玩

第乙個理想情況下50%成功率,遇到摸牌白和周瑜,多半扣殺,他很可能只有一堆閃。3血可能還是稍脆。

第二個有過牌好些,還是得猜牌記牌。

放界包強度如何不好說,這種武將腦殺是腦殺不出來的,不敢亂腦殺。也沒法測。

能否評價一下 這兩個《三體殺》武將?

江楠 第乙個武將感覺整體強度還可以,掉血與丟牌無懈可以視為乙個小臥龍,看牌這個更像諸葛恪的技能,但是技能效果腰部諸葛恪的穩定。整體感覺偏向於乙個自保類武將,與別人的聯動性並不高。整體給人的感覺還可以,強度的話肯定是有的是,強度應該在中上游吧。這自保能力挺強的。第二個武將的一技能感覺強度有點高,先是兩...

如何評價這兩個三國殺diy武將

PhaLanX 第乙個,每輪幾乎可以把所有手牌變成 只能順手牌的 順手牽羊 這設計,想讓人說什麼?而且還可以對自己發動無損跳棄牌 第二個,對面每輪樂你一下,好牌比較多,當樂可能會虧一點點。但是呢?讓對面每輪很悠哉的樂自己,是什麼鬼?況且就算給了你一張好點的牌,還指不定什麼時候能用出去呢 有樂 二技能...

請問一下,手殺怎麼那麼多版本?這兩個風格完全不同的三國殺,哪個算正版啊?還是有什麼特別關係,望解答?

起名字好難 左邊的是手機版三國殺,右邊的是手機版三國殺十週年,也就是新服。沒玩兒過電腦上的三國殺ol,一直在玩兒手機版的三國殺,高三玩兒的也有年頭了。說實話不是特別建議題主入坑,因為實在是太坑錢了,如果有錢另當別論。對新手不友好,有階級歧視,裡面的各種活動也超級坑,現在軍八幾乎沒法進,進就是各種神仙...