你為什麼喜歡《風暴英雄》?

時間 2021-06-04 19:57:38

1樓:伊利丹怒風

因為有蛋總啊,雖然我菜(/\*)

但是有蛋總

還是百分百原汁原味的蛋總

尤其是聽歌閉麥自尋死路的時候

趁其是對面眼睜睜的看著你切完後排拔腿就跑還追不上你或者逆風局依舊孤身切後排,為團隊奠定勝利的基礎哪怕了千送伊

真的感覺孤身面對全世界

2樓:

這個遊戲可以收集培養暴雪三大經典遊戲的人物或者npc和boss,能換裝染色,現在還能收集旗子噴漆和播音員。打一次1h就有很多箱子和金幣得。高建果及其播音員超級有逼格,出的當天都買了。

遊戲甚至還支援讓你選擇乙個角色和玩家對戰。

3樓:

開始是因為情懷,上手之後還在NGA發帖問過有沒有先玩風暴後接觸其他全家桶的,因為這對我來說是難以理解的。你都不認識那些是誰,英雄還是惡棍,怎麼會感興趣,怎麼會激動的渾身顫抖?

後來是因為省心,LOL玩了乙個月,還有再早的WAR3塔防,要補刀,買裝備好麻煩,裝備欄還有限,糾結死我得了。直到風暴的出現完美解決了這一切,真是暖暖。

現在是因為真的好玩,其他全家桶現在可以每天點個卯或者不上,只有風暴不上是真想的慌。這種好玩也包含與其他全家桶的互動,甚至已經刪了的守望也因為風暴裡的安娜、狂鼠玩的順手,迫切的想上去感受另乙個維度的那些招式。

風暴英雄使我快樂,這話沒錯。

4樓:Biutiful

現在電腦裡唯一的在玩的網遊了

其實還是情懷吧,以前打魔獸暗黑星際那麼多棒棒的人物,就想看看在風暴裡能怎麼展現出來他們各自的技能

5樓:嚶嚶究極進化

因為我喜歡魔獸世界,可是沒錢充點卡(玩到20級才收費),超級喜歡裡面角色的故事,在暑假爐石搞玩風暴得卡德加的活動時, 我就接觸了風暴英雄,發現裡面加點好有意思,每種英雄都有那麼多玩法,於是每盤都能換著方法玩,當時領到了卡德加還沒玩夠,一直玩到現在

6樓:悠閒的喝茶

見面就是幹,誰慫誰XX,痛快

我巫醫後期能肉,小魚人能肉,阿茲莫丹能肉,我就是喜歡看你乙個刺殺過來卻帶不走我的樣子

我就是喜歡推塔收小兵,打團?不去不去→_→泰蘭德,手雷莫拉莉斯,麗麗大魔王,她們都是輔助,她們殺人比你快。

風暴暖暖

7樓:zbobo23

上個星期特地為風暴買了電腦,以為不用在網咖玩了,結果顯示卡是壞的,退回去到現在還沒收到新顯示卡,今天又跑去網咖玩了。

剛開始愛上這遊戲應該是它的畫面很棒吧,本身就喜歡war3,很有親切感,上手很容易,適合我這種80後休閒玩家。

8樓:AngryNut

首先當然是中二和情懷啊,能實現多個世界的英雄在同乙個戰場上,再想想魔獸星際暗黑的主角和boss都在自己的控制下就刺激,不用補兵不用出裝備簡直是輕鬆快樂,噴子也少大家說話和守望一樣也都gaygay的,我嚴重懷疑暴雪玩家都是基佬,等風暴語音功能上線了我要好好確認一下

9樓:

刀塔打累了可以休息會兒,而且當初玩山口山的朋友有不少現在沒空山口山了,但是風暴還是可以打打的,基本上上線就能開黑,不像刀塔還得在群裡約人還不一定有空。(沒有比較刀塔和風暴之意,兩個我都喜歡,噴子繞道)

10樓:空白丶子陵

本來想說一大堆理由,什麼情懷啦,操作簡單啦,全家桶受害者啦的。但是想來想去,其實只有一句:

喜歡就是喜歡,沒有理由,也不需要理由。

11樓:ZetaRSemw

最初我是因為守望的聯動才玩這個遊戲的,雖然之前玩過dota lol(陪同學玩)但一直提不上興趣,潛意識感覺是出裝什麼的太麻煩了吧,也感覺節奏太慢,然後當時因為風暴2.0剛開始全英雄免費玩,於是我選了毛妹,然後就一發不可收拾了

12樓:劍稽

乙個字幹,整個遊戲圍繞著PvP

團隊等級,不用保著大哥,什麼位置都能有乙個比較平均的遊戲體驗沒有正補反補經濟裝備這些多餘的東西,大家專心想著怎麼打架還有盜賊小姐姐

另外還我冷血啊。。。。

13樓:阿鼠

風暴這邊我已經帶著三四個技能和人家多人激情pk十分鐘了,lol那還在和小兵玩你拍一我拍一

而且便宜,也沒有原畫和模型不符

至於dota,休閒玩家不玩費腦子的

14樓:劊子手

不用補刀。

沒有繁瑣的裝備系統。

戰術和配置作用性大於操作。

暴雪全家桶(除D3系列)外加成,有收集樂趣。

畫面做得漂亮但不絢麗

對於我這種手殘無法補刀、意識不佳場場超鬼、沒法享受DOTA樂趣的;

年紀大了老眼昏花、一串技能就閃花眼、根本無法看清自己英雄位置、乙個後排ADC莫名其妙就走到前面死於不明AOE、無法享受LOL樂趣的;

不喜歡手機遊戲、無法享受王者榮耀樂趣的人而言,風暴英雄算是我能體驗MOBA類遊戲的最後機會了。

簡而言之,就是比較適合我。

15樓:蘇歐的王

嗯,怎麼說呢,被諾娃的乙個吻騙進來,

就是這張

之後瘋狂地想玩,無奈於之前的電腦實在是吃力,打團ppt。在換新機時再次入坑,當時剛好2.0。

覺得對線光吃球,隱身看波紋,技能能打塔,多樣化戰場,炮塔彈藥限制和後期哀砍翻覺得很讚t

當然,最重要的是,乙個英雄可以有兩個大招,很爽,啊有木有然後有一天我在相簿裡發現了這張圖,

這張應該是我玩風暴之前儲存的

16樓:詩酒趁年華

易上手難精通?玩家素質高?圈子風氣好?正反饋高?團隊合作好?地圖多樣機制豐富?英雄設計新穎?

這些都是虛的。

理由就乙個,老暴雪玩家唄,還能有什麼。

17樓:yucheng li

β玩家,後來棄坑。2.0之後回來。

為什麼玩,因為我中年玩家啊,dota2已經打不動了,每年買買本子就夠了。風暴遊戲機制簡單明瞭,裝備都不用,不用補刀反補。而且由於地圖攻防目標明確,節奏快,打團爽,遊戲時間和消耗的精力少。

講真,中年人玩這個最合適,可能是人少,遊戲中遇到噴子和傻叉的機率非常低,打遊戲能真的開開心心

18樓:洛天為依初為音

我是從lol到風暴的,那時候覺得風暴可能比lol簡單,後來才知道這遊戲比lol還要難,還充滿著各種玄學(我才不會說我和朋友開黑巨龍鎮永遠都是輸得),風暴是真的陰吹思婷,應為你永遠不知道你是怎麼贏的 (ˊ ˋ)

19樓:夏紫炎

以前喜歡玩魔獸RPG,對那些英雄感情比較深,dota太複雜玩不來,dota2完全沒感覺,主要是情懷吧,當然遊戲性本身是不差的

20樓:

好多好多年前,一群兄弟一起玩乙個遊戲,或者說,一張地圖。

那張地圖叫真三。

後來,大部分兄弟轉到另一張地圖,DOTA上了,但我卻再也沒在新的地圖上找回那種城不倒人不跑,五人緊密配合的感覺了。

而風暴重新又給了我這種感覺。

就這麼簡單。

21樓:七幻彩華

風暴人物根據不同的點有不同的用途,經常能打著打著:還他媽有這種操作?!就跟打300似的,你永遠不知道下局對面是什麼奇葩。

LOL跟風太多,一人開發出套路,千萬個人跟著用,甚至出裝都讓你不會驚訝,看了他的英雄和發育,你可能都猜得出來是個什麼裝備什麼玩法

風暴英雄為什麼不火?

剛下機,圈子小,匿了,懂都懂。標準開頭 先上兩張圖 這是開黑玩的 一帆風順局 這是單排野隊 體驗酸爽局 我就是沒有朋友才去玩遊戲,好你個暴雪,硬是要我找人一起玩,不然就虐我。接二連三的挫敗對於新手玩家來說,尤其是單排萌新,加之水深火熱的魚塘環境,可以說是毫無體驗甚至令人懷疑人生。 法則 想了一下,觀...

《風暴英雄》買什麼英雄

弘熙喆 我看前面很多回答都在推版本強勢的英雄,但是大熱必削的道理大家都懂的。此外,根據勝率什麼來選也不科學,不同水平的玩家在使用同乙個英雄時差距也很大。如果拋開英雄定位,只從上手難度和功能性看,狼人 古爾丹 瓦王 DJ 穆拉丁 瑪法里奧這幾個是可以優先入手的,不挑陣容,優勢也明顯,而類似維拉這樣的平...

為什麼風暴英雄沒能火起來?

已登出 DOTA玩了8年 LOL在S2的時候玩了一年風暴內測時候玩了幾個月。風暴不火根本的原因就是這個團隊共享經驗。DOTA路人我打了沒有一萬也是五千把。經驗告訴我路人局最缺的就是輔助,除去10 的高階玩家,剩下90 的玩家裡面專職輔助保守估計不超過20 LOL位置明確四人吃資源一人輔助,所以輔助玩...