有哪些遊戲代表了一款遊戲主機畫面的巔峰?

時間 2021-06-04 18:33:56

1樓:

FC的【超級馬里奧3】,簡直就是SFC的級別。

這個遊戲卡帶裡面帶運算晶元,超大容量(256K,二代只有64K),盜版卡較少見,當年玩到這個遊戲時的感覺很震撼。詳細見:

2樓:

由於本人是從第7世代開始徹底進入主機遊戲世界的,所以對於PS3畫面遊戲基本同意@Wang Leoc的觀點,但是,增加乙個遊戲,就是表情極其複雜的《黑色洛城》

對於第八世代的主機,從目前已發售遊戲和未發售遊戲的公開影像來看,《1886》和《神秘海域4》是畫面表現上最頂尖的

3樓:

乙個Wii的和乙個x360的,我層次低只看觀感Wii: 生化危機暗黑編年史,實際遊戲畫面比截圖舒服.

Xbox360:

2023年的遊戲:《心靈殺手》 ,我覺得很多人都知道了吧,畫面感覺不輸顯示卡危機

遊戲的光照非常炸裂,各種動態光源一塊打上去像是他們家開燈都不費運算似的……很奇怪這個廠之後幾年居然都沒什麼動靜了,x1出來才弄了個量子破碎,這幾年間光出了個小品級的心靈殺手:美國噩夢,畫質還縮水了,難道他們的科技樹都是反著點的?……

對了這個廠就是Remedy,Quantum Break又跳票了,誒啊芬蘭佬真是磨蹭

4樓:Leon Lee

大金剛 Donkey Kong Country在 SFC 和 GB 上都可以算是同平台畫面質量最佳的 2D 遊戲,畫面質感和人物動作相當好,畫面採用的技術細節我以後補充。不過要說動作好還得數 BrodeBund 的 Karateka 和 The Prince of Persia

另外,PC Engine 的街霸2也不得不提一下,PC Engine 在當時可以說是遊戲硬體設計的巔峰,16bit世代的第一台機器,但CPU還是8bit的,有興趣的可以看下這篇街霸2在 PCE/MD/SFC 上的對比(Street Fighter II Comparison: SNES Vs Genesis Vs TG-16),雖然 PC Engine 版本輸了,但是仍然要注意 PC Engine 的發售時間更早。

PC Engine 質量上乘的遊戲太多了,可惜在國內流行度不高。能收藏一台初代 PC Engine 和 PC Engine DUO-RX 是我的夢想 :D

而且正好今天 10 月 30 日是 PC Engine 發售日

對於一款遊戲主機,獨佔遊戲和機能哪個更重要

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