面對魔獸世界懷舊服火爆(但噁心)的排隊現象,集思廣益能否有好的辦法呢?

時間 2021-06-04 11:44:44

1樓:世界無限大

首先,暴雪的傲慢還是沒改,沒有做好市場把控。定在8.27開本身就是極度不看好的體現,要是定在6月底開,肯定比現在還火。而且剛開的伺服器明顯不夠,導致現在排隊的局面。

其次,魔獸又是使用者黏性非常高的遊戲,再增伺服器很難讓已經安家的玩家轉移,這就造成了持續擁堵的狀態。

最後,官方會開轉服,聽說是近期,新開就開轉服,可見暴雪又一次被打臉。

2樓:風吹走的名字

排隊也是當年魔獸的重要組成部分啊。

現在把這部分情懷成倍的讓大家體驗啊,

有沒有感覺到,排隊的時候,已經體驗到了當年的時光?

那可是放了學就飛奔,兄弟摔倒了都要喊一聲「別管我,快去。咱們艾澤拉斯再見」

的時光啊!!

當年多少組伺服器呢,都要排隊。

何況現在,只出了幾組。

可能以為吸引一部分人吧。

沒想到把大多數現有版本的人都吸來了。

正所謂,一直排隊,玩的時間少。物以稀為貴,越玩不上,越手癢。

在遊戲裡玩的人,就分外珍惜遊戲時光,遊戲體驗加倍其實也是個正向迴圈嘛

我只是調侃一下,活躍一下氣氛

《魔獸世界》懷舊服的火爆,算不算是現在玩家對RPG遊戲快餐化的一種牴觸?

豬肉丸子 60版本的梯隊概念比較弱,相比於快餐遊戲梯隊概念,60版本更傾向於人群概念 比如魔獸的100級版本跟110級版本,遊戲的官方價值取向就是裝等裝備屬性 變強 因為在整體的劇情上相比60版本空洞太多,遊戲內容其實也沒那麼多,你想體驗最核心的遊戲內容 玩法 就是變強,玩法包括社交,對,你不強的話...

《魔獸世界》懷舊服,展望TBC,未來懷舊服還會繼續繁榮嗎?

墨菲子衡 我只喜歡3.13的tbc,至於懷舊服的2.版本,我反正不會玩,至於繁榮,我並不覺得60的懷舊服算繁榮,很大一部分都是開服那會玩一會,然後沒滿級就a了,其實沒多少人堅持下去的 封印回憶 看看掉套裝的BOSS出幾件套裝,出三件套裝的版本,TBC就是快餐,出兩件套裝的版本,不肝的休閒玩家想想就行...

魔獸世界懷舊服和正式服哪個好玩?

個子高高 懷舊服吧,50多級的時候和世界頻道上的人組隊去打本,有那麼一剎那我感覺我進到遊戲裡了,因為要做的任務不同我們和那個戰士發生了爭吵,一路上跳岩漿,打繃帶,我感覺大家都在那個世界裡沒有人在聊現實的東西了。這是我在正式服沒有體驗到過的感覺,但是進了團本就跟正式服差不多了,主要就是懷舊服和路人公升...