黑暗之魂3與血緣詛咒那個更難?

時間 2021-06-04 09:34:56

1樓:朱黎

魂三耍賴過關方式太多了,隱身魔法加說書人法杖再來個弓箭直接都能清空地圖,還能繞過前期boss拿裝備,招人打boss特容易,血緣只能蠻幹,招人也難

2樓:鑫之助

這個應該因人而異,我個人的話覺得魂三更難,不知道是不是我先玩魂三的緣故0.0

不過老賊承認了一點,就是血源前期設計得太難,也就是亞南部分,勸退了很多人,過了後面基本就很簡單了,我個人的遊玩體驗是在亞南死了無數次後面基本沒死過,死亡率由高到低。boss戰的話神父死8次,三兄貴死1次,老王死3次,羅姆死1次,其他一次過(排除dlc和聖杯地牢)。

所以老賊在設計魂三時把墓地到古達部分弄得相當簡單,被勸退也是在打敗古達後,而血源不同,第乙個必打boss就能直接勸退大多數人,我記得剛玩血源時神父的獎盃獲得率還在60%以上,現在已經跌破50%了,也就是說有超過一半的人買了這遊戲連第一關都沒過。。。

我玩魂三的死亡率基本每個場景是固定的,並不會因為熟悉操作了而降低死亡,而且魂有個特點就是摔死的機率比較高,也就是意外死亡機率也比血源高。

魂三的boss。。。個人感覺要比血源難,血源多練級拿聖劍砍boss就像切菜,魂三boss沒那麼好打。

血源的槍反比魂三的盾反簡單。

血源新人只要不是黑桐谷歌式加點等級高了就像玩RPG遊戲,壓級打什麼都好說。

魂三除了正常打以外還需要注意一系列的非正常死亡,嘛這也是系列特色。

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