黑暗之魂重製版和黑暗之魂3哪乙個適合剛接觸黑魂的玩家?

時間 2021-05-11 13:47:10

1樓:九日

論舒適度和友好度肯定是魂3

但是我一定建議按順序玩下來,會有不一樣的感動

話說魂2又被開除了嗎hhhhhhhh不也確實不推薦從魂2上手

2樓:魚板hu

個人認為應該先接觸魂一

魂一的地圖設計用巧奪天工來形容毫不為過,已經魂一對於你在未知世界裡面探索好奇感與對未知的恐懼要比魂三來的更刺激,你也可以在魂三裡面找到在魂一裡面所殘存的一些碎片,從而有些感觸,對於世界的變化,不可避免的走向衰亡有自己的理解。

至少我個人最先接觸的是魂三,但打完大樹就沒打了,後來接觸魂一才感受的了這個系列的魅力,轉手把魂一二三都通了二周目。

3樓:地獄公爵

我推薦魂1。

魂1我現在3周目,雙結局以及各個支線都做了,我感覺這是對新人最友好的一代。

我玩的是純力戰士,boss攻擊一律舉盾硬抗,不翻滾不擋反,可以說難度幾乎為0。boss給我一刀被我擋下,我在給boss一刀,退後幾步緩緩精力,,重複之前的對打。幾回合下來就完事了。

可以說除了各種惡意陷阱以外,我基本不會死,極大增加了遊戲樂趣。這也是我推薦魂1的理由。

4樓:言繹

強烈建議魂1。法爺開局。新手不會玩用法爺上手極其容易。看攻略抄近道拿到飛沫以後boss都是平踩過去。

稍微入點門再重建個號壓在10幾級跑酷拿到飛沫(有點技術的話把追蹤者一塊拿了)。

新手村雙石像鬼門口,羊頭門口以及貪食龍門口畫符等拉或者二周目等拉等入侵。來了人隔空揮舞幾下匕首或是細劍告訴對方你是萌新,等對方近了身掏出白枝飛沫糊一臉的感覺誰用誰知道……

黑魂3沒飛沫甚是不爽……

5樓:不知道該叫什麼

黑魂三吧。

剛入手黑魂重製版,怎麼說呢,畫質就不談了,我玩騎士的時候,那個翻滾啊,我總感覺我身上的一身鎧甲超重了總體感覺動作沒有黑魂三那麼流暢絲滑。而且黑魂的畫面相對偏暗,不像魂三那樣明亮。

總體還是感覺魂三適合新手,至於魂一怎麼樣,等我打通關再說吧。

6樓:

重製版魂1樂趣主要在於開荒,只要堅持玩下去你會發現這個遊戲一周目太有趣了。

但是二周目往後遊戲樂趣極速下滑。

至於魂3,相對比魂1多周目也可以繼續愉快的玩耍。

7樓:壞孩子的天空

只按我個人的直觀感受推薦的話,建議先玩魂1再玩魂3,原因如下:

1.魂1到魂3劇情是線性的,你通了魂1再去玩魂3會發現很多熟悉的場景、道具、NPC,會讓你有一種親切感,並且對你理解魂系列的劇情和世界觀設定來說是比較有好處的。

2.魂1的難點主要在惡意滿滿的地圖基本上不會卡BOSS,而魂3的難點則是在BOSS(像無名王者、黑龍、雙王子、修女、英雄古達等)新手如果剛接觸魂系列,卡BOSS是很常見的事,就單機模式下來說,很容易勸退萌新,從而不能體驗遊戲完整的內容。

3.魂1的通關時間相對魂3要快,魂1我自己用了35小時,魂3用了54小時。

8樓:披頭四

永遠要記住「吃苦在前才能享受在後」。1→3的敘事節奏能讓你深入了解你玩的遊戲到底在講什麼。如果你上手就從3代開始玩,本來就碎片化的敘事結構再加上三代支離破碎的地圖,會讓你覺得「我不知道我是誰,也不知道我的使命是什麼,我只知道我一直在受苦。」

9樓:鮮血與雷鳴

黑魂3相對的簡單,但先去玩23再玩1會被一代的跑圖難受死,我是132順序玩的,事實上想先玩哪代都可以,但如果注重劇情的話還是先從一代開始吧~

10樓:Miker

這是黑魂123的大概流程路線,可以參考一下,三代基本上不會出現出了新手村一頭扎入高等級區域,就算誤打誤撞打了舞孃也基本會被勸退回頭去不死聚落(猛薪除外)二一代二代則有可能頭鐵誤入不該去的地方,但其實在火雞場的灰心哥都會給你指路,建議還是按著順序來,會越玩越舒服,越享受,畢竟每一代都是在進步的(各種機制來講)

11樓:JiuniangYZ

以黑暗之魂1那種幾乎沒有指引的設計,絕大多數人是扛不下去的(不過攻略都滿天飛了)

從手感畫面上來說肯定也是魂3優秀的多

不過魂1的史詩感,整個故事的完整性,包括整個世界的設計水平個人認為是遠遠高於魂3的。

12樓:不如回家賣紅薯

如果都是pc端的話,先玩魂1吧。

我先玩魂3,按別的遊戲的習慣改鍵,原本是空格翻滾的,我改成shift(主要shift助跑這個習慣了)

然後魂1重製版翻滾不能變成shift了,只能空格,搞得我很不習慣,失去了一定要打完的衝動。

13樓:最帥的帥人

如果你先玩魂2,那很有可能你玩了1,2,3後還是最喜歡魂2。

如果你是1,3入坑的話,那你很有可能玩不下去魂2。

單純1,3的話推薦3。

14樓:中達尼爾陳先生

如果真想深入魂的世界

其實我的答案是血源詛咒

按照順序:血源-魂三-魂二-魂一(重制)

如果可以的話,魂一之後是傳說中的惡魔之魂

從深海時代一點點被吸引,不死人的詛咒一點點浮現你會發現自己內在對初火的渴望

如果回到這個問題,我建議從魂一重制開始吧

15樓:帶顆鹽

我覺得如果你最終目的是想把魂系列玩全的話,那還是先玩1好,因為如果先玩了(特別是)魂3和血源這倆後出的次世代作品,可能就很難容忍初代的遊戲性了。。

16樓:BloodyFace

魂3.翻滾效能極好,初期傳送,捏餘火血上限,畫面也湊合.....

不過真想自己體驗建議1/3/血源,魂2也挺好,就是劇情算個番外,看個人喜好.....

ps:先玩血源再玩魂1/2/3會感覺開啟了簡單模式.....

17樓:

我建議魂一,原因如下:

①由奢入儉難。黑魂一的操控確實相對生硬(戰鬥思路也因此不同),選魂一入門很容易適應,玩完三再玩一容易被勸退。

②從劇情、地圖、節奏等各方面來說,黑魂一是整個黑魂系列的巔峰(無意引戰,僅代表個人觀點),屬於必玩之作。

③魂一相對流程較短。

18樓:Aibo

黑魂1的地圖設計雖然很棒,但是戰鬥系統十分勸退,魂2是個設計十分粗糙的遊戲,從一周目放12個元素碎片就可以看出來谷村唯甚至都沒正兒八經做遊戲,連小學生加減法都能算錯,所以推薦新人從黑魂3入坑

19樓:鹹魚

如果是三作都打算玩的話建議初代開始,如果只打算玩其中一代的話就三代。畢竟三代如果都打算玩的話,先玩三代和先玩初代的遊戲體驗是絕對不一樣的,先玩三代再回頭去玩初代會肯定會覺得不舒服,而按照順序玩的好處一是對劇情、世界觀之類的理解會更清晰,舉個栗子初代的CG多數剛開始接觸黑魂的玩家應該都能看懂個七七八八,但是三代的開場CG相信多數不了解世界觀的新玩家看起來會一臉懵逼的。

20樓:貓亂語

從玩遊戲的角度講肯定是從三入手。我自己一二三都是首發入的,時長都在500H以上。有一說一,三是更好的遊戲,手感流暢畫質精美難度適中,整個遊戲挑不出什麼刺兒,如果三合胃口,那麼12以及其他FS作品真的都可以補一遍。

雖然很多人都說一代是巔峰,從劇情,創新等方面我同意,可是一代手感實在比3差的太多了。二代的話,我當時沉迷血教玩到了1000H。。。不過二代難度巨大,而且現在估計玩的人也很少了,不適合入門。

21樓:大老師

從入手難度來說,3入坑比較好。手感不錯,能比較好的適應遊戲節奏。

從劇情以及探索的樂趣來說,推薦123這個順序來玩吧,玩過1和2再去玩3就有種時過境遷,物是人非的感覺。化身p2BGM一響,整個人一哆嗦。

22樓:叫我去學高數

我是推薦先玩三代的

主要是三代操作簡單,而且各種介面比較一目了然,三代的難度上boss的難度是較一代大部分要高的,地圖的難度則比一代簡單。

23樓:Zeta Eta

如果說魂3是FS社濃妝淡抹青春靚麗時而溫柔可愛時而蠻橫無理的小妹妹,那魂1就是FS社里不施粉黛亦傾城、穿越時光的威嚴與魅力並存的微弱年上系大姐姐(重製版就是畫過淡妝了)。

你往往因為青春靚麗的妹妹開始了解她的娘家FS社和岳父大人(劃掉)宮崎英高,但是最鍾情的大概還會是他們家的長女(放P我全都要←渣男實錘)。

順帶一提,惡魂是風韻猶存的半老徐娘,魂2是發育超棒超有料但不太受原教旨主義玩家待見的二姐,只狼是明媚且憂傷的大和撫子,血源是神秘冷豔但攝人心魄的吸血鬼大姐姐。

當然,我這個人嘛,很好懂的,最喜歡神秘冷豔的大姐姐了()

其實從哪個開始都無所謂啦,反正對電波的話,FS家的閨女早晚都要娶回家()

24樓:再噴麥塞你口球

魂三玩了361小時四周目推一半玩了好幾個檔 boss現在還能莽過去。。。

然後開始玩黑魂重製版前天重新開的檔20小時因為看攻略信了彈幕殺了金閃閃廢了檔

重新打的魂三作為基礎黑魂重製版感覺也沒什麼難度了就是boss都是在碰運氣還很簡單

25樓:ZHAO Zhongming

無論從畫質還是難度來說3都是比較友好的,如果沒有心理準備或情懷,黑魂1真的會讓你很鬱悶,雖然是重製版,和血源相比畫面還是挺粗糙的,但比魂2要好,而且1的地圖設計和boss戰都很精彩。以為厭倦了魂系列的遊戲,可是在1裡拿到黑暗劍的那一刻,還是一陣激動。

26樓:此岸為蒼

黑魂1難點在於地圖,路痴黨慎重

黑魂3難點在於怪,地圖難度其實很低,且手感比黑魂1好太多

至於玩哪個,你可以關注下steam什麼時候打折……

27樓:老凱

魂三地圖差不多是線性的

魂一就不是了

如果新人入坑魂一,到了火雞場,一定要從灰心哥旁邊的樓梯下去,見見防火女,然後再往下走,坐電梯去最低下的小隆德遺跡

然後你就會發現魂一相對魂三比較難

28樓:灰機haruki

魂1嘛,比如說,你一旦不清楚地圖,就會永遠陷在某個區域,只有無數次的死亡才能讓你走出來。這不是靠玩家自己摸索可以克服的困難

又比如說,看了攻略後,砍瓜切菜,幾刀乙個boss魂3只是難在戰鬥節奏快(依然老年人)。整體還是會讓人通關的不到萬不得已(沒魂類遊戲玩了),盡量不嘗試魂1

29樓:灰了

魂3比較親民,簡化了很多系統,地圖也不是特別繞,容易上手。

魂1重置畫質可能相對比較差,回味經典的話倒沒問題。前期要稍微規劃下路線,比較操蛋的是四向翻滾和鎖定不能奔跑。

但魂1老大哥的地位還是無從撼動,通關魂3後有興趣的話也可以試試。魂2也很帶感喔。

30樓:熬夜小學僧

魂3只要打贏古達就有傳送功能,而且所有篝火之間都可以直接傳送,不用跑365里路

篝火數量很多,boss戰前必有捷徑可以一路上不打小怪直接進boss房所有商人都集中在同一處,不用為了買某個特定道具而來回跑道路固定一條線,不用擔心跑來跑去迷路或跑去前期不該去的地方幾乎沒有惡意地形,不用擔心走著走著突然掉坑里摔死或被怪偷襲環境相對比較明亮,幾乎不需要發光道具(DLC1的蒼蠅房除外)成就相對比較好完成(除了刷耳朵)

31樓:菲雷的領主

魂1簡單,魂1只要死上若干次,熟悉了地圖之後,小兵和boss都是有套路可以絕對能過的。魂1的boss一共就兩三招,除了最終boss以外,其他傷害高的boss好躲,攻擊快的boss傷害不高。而魂3的boss花樣非常多,攻速又快傷害又高的boss也很多。

而就小兵來說,ai也是比魂1強多了的,不信去打打看法蘭要塞黑騎士,就會覺得魂1黑騎士簡直就是送福利的。魂1要單機通關你需要成為乙個老手。魂3要單機通關,你不成為乙個骨灰級玩家就別想了。

很多人反對,我自己不怎麼看攻略玩下來肯定是黑魂1簡單。要是算上各種特別方法,捏魂bug了解一下。很多事情不說,就小兵和boss的ai比一比就知道哪個本質上簡單,說地圖難什麼的,玩遊戲這麼一點耐心都沒有嗎?

我相信回答裡很多人親自輕鬆通關過魂3,但是請你們好好玩玩看魂1,保證以你們的水平,除了地形殺以外,絕對死不了十次就能通關。

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