塞爾達和黑暗之魂哪個難

時間 2021-05-10 00:15:08

1樓:Mr.Le

拿荒野之息和魂3比吧

個人感覺還是魂3難

其實兩個都半斤八兩

都是看攻略就很好打的遊戲

不看攻略一些地方會卡很久

順便魂系列手殘有手殘的玩法

2樓:

賽爾達是我看攻略跟著做能做個差不多,黑魂是我看攻略還是要被砍死。

前面有個答案拿考試做比喻,如果是這樣的話

賽爾達的比喻前面那位說的是對的,然而黑魂對我而言,就是高考的最後乙個大題,攻略告訴你了必須的公式,然後你後面根本不會做,只能得二分,沒錯這二分就是屁股上砍兩刀然後去死。

我打古達那個地方男朋友跟我說只要抓好時機翻滾就不會出問題的,把握得好盾反一下更是美滋滋,二階段戳屁股就行了,幾下的事

我乙個帥氣的翻滾掉下懸崖

後來又被古達扔下去一次很氣

3樓:李麗

塞爾達FC上2代是真心很難的,不比魂系低

其它代算適中吧···魂系要玩的少死是需要動點配裝和點的腦子+背版的,整體上來說要更難點

4樓:籬山居

黑魂起初玩了幾個小時,死了十幾次,我以為是我手殘,於是乎此路不通再求他法,看到怪遠遠躲開就是了,直到…被三隻小豬拱死,我瞬間淚奔,你明白麼,就是小豬,那種人畜無害的小豬,那種為了當背景而存在的小豬,我甚至沒有殺死乙隻,就撲街了。遊戲已刪,請黨和組織放心。

5樓:莫伊

黑魂是以難度為賣點,但製作人說過不會為難而難,實際上黑魂的難度並沒有想象中難,但仍是現在最難的大作

塞爾達只以遊戲素質著稱,沒有以難度著稱過,事實上玩塞爾達本來也是種享受,除了蒐集要素塞爾達不靠攻略通關並不難

6樓:周小草

這兩個遊戲毫無可比性!!!

如果硬要比的話——

就像參加一場數學考試,塞爾達的難度是,這張考卷上面的題目乍一看你都沒見過,不會做。可是經過仔細分析,利用你已有的數學理論進行解題,你會發現題目乙個乙個解出來了,而且充滿了成就感(解謎遊戲的成就感)。如果你偷看同學小抄(看攻略),雖然損失了一部分解題的樂趣,但至少可以很快交出考卷(通關)。

而黑暗之魂的難度是,這張考卷上面的題目乍一看你也沒見過,也不會做,利用你現有的數學理論,你還是完全摸不清頭腦,於是你只能重新學習新的數學理論,埋頭苦幹,終於明白了這些新的理論,並且能夠靈活運用開始解題的時候,你發現特麼原子筆突然寫不出來了!於是你問你的同學借,居然發現他的原子筆也不好寫!於是你大汗淋漓跑去小賣部買新的原子筆,興沖沖地拿著筆準備回來答題的時候發現考卷已經被監考老師撕了。。。以上。

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