1樓:神死慟瞑
ps《淚指環物語》
ps《惡魔城月下夜想曲》
《永恆傳說》
ss《超級機械人大戰f》
《超級機械人大戰f完結篇》
ss 《格蘭蒂亞》
ss《光明力量3王都的巨神》
《光明力量3被狙擊的神子》
《光明力量3冰壁的邪神宮》
PS2《幻想水滸傳3》(主題曲好聽到哭啊)《北歐女神2》
《宿命傳說》
psp《第2次超級機械人大戰Z破界篇》
psp《第2次超級機械人大戰Z再世篇》
2樓:陸三川
王國之心。
不是簡單的重置,而是野村能完整的把故事講好。現在遊戲都講ip,你拿著這麼多ip講不好故事實在是過分啊。弄的新玩家完全沒有入坑的勇氣。
當然,最重要的是,不跳票
3樓:莫等閒
FC時代的熱血系列前不久重製的熱血進行曲素質一般但就是很歡樂話說ps3 ps4上能讓三四個小夥伴一起玩的開懷大笑的遊戲真心不多
4樓:某張先生
乙個比較冷門的遊戲《超越善惡》(還有另乙個翻譯叫《撕裂的天堂》),育碧出的,特別喜歡那種美術風格。
當然我最想復刻的還是《馬克思佩恩》的前兩代啊……
5樓:薛峰
博德之門2 安姆的陰影
作為高自由度美式rpg,至今沒有能超越的。
巫師3,是非常不錯的遊戲,但我覺得其任務設計,也只是有限的幾個任務,堪堪達到了博德之門2的平均水平。比如凱爾莫旱之戰。
遺憾的是,博得之門2bug較多,再加上年代久遠很多地方不人性化,如果能全3d高畫質重制,實乃一大美夢。
6樓:滿紙錯金書
果斷世嘉的幽白啊。。這是小學五年級開始接觸。。。到現在大三還會偶爾打幾把的經典。。
果斷要重製啊。。何止要重製。。能不能加點角色啊,魔界三大boss去哪了。。
能不能出個闖關類的模式啊。。有前排戶愚呂,桑原,刺客飛影,,有猥瑣後排仙水,有奶媽樹。。。一關一關下去。。
多有意思啊。。。能不能三打三啊。。錦標賽模式能不能加到16組啊。。。
啊。。年少的各種yy。。哎。。
愛死幽白了。。。
7樓:Rami3L
使命召喚:現代戰爭系列。
1 2 3均可,最好還是像光暈那樣來個合集啦,多人模式可以用來自每一代的各種槍械,簡直nb(不是說要做成acr召喚 mp7召喚訊號彈召喚)
8樓:
X360版的忍龍2,把幀率和百人坡的BUG優化一下就行了PS2上的鬼武者全系列,私以為這個還有點希望,畢竟是卡婊當年的強力IP,炒冷飯什麼的我也願意買,現在生化危機都重製了,鬼武者也算有生之年系列了……
怪物獵人全系列,不解釋了,都懂的。
Shinobi忍,kunoichi女忍,這倆硬核動作的重製機率估計不高
皇牌空戰6之前的幾作……
9樓:
數碼寶貝對戰版。
具體是什麼名字我也不知道,但是小時候經常早上少吃乙個雞蛋把錢省下來冒著被家長抓回家打一頓的風險去遊戲廳玩一玩ps2,每次都點這個遊戲…時光荏苒,想想那段回憶仍然會熱血沸騰!
10樓:李遙
遊戲史上最夢幻的四大名著
《最終幻想8》
《聖劍傳說 - 瑪娜傳奇》
《超時空之輪2》(Chrono Cross)《浪漫沙加 - 開拓者2》
微軟次世代主機 XSS 和 XSX 該怎麼選擇?
等貓的魚 其實我也想知道,多年Mac使用者,偶爾想打打遊戲,在宿舍MacBookPro和XSS應該挺好,畢竟我對遊戲的要求是能跑就行,感覺都十幾年沒玩過當年的遊戲 巴爾坦星人 家用的話ps5和高配pc主機就夠了 xsx對於家用來說意義真的不大,pc上好多遊戲都能玩而且gpu機能上也只是對比ps5高了...
如何評價任天堂放棄發展次世代家用主機?
徐燦 都9102年了ns日本銷量戰平ps4全球銷量直奔2000萬還有人問這種問題?次世代主機跟效能一毛錢關係都沒有,純粹是對ps3 xbox360 wii之後的下代主機統稱,你不能因為wiiu失敗了就把它開除次世代行列吧?硬體效能這東西,ps3已經證明了現在的時代靠遊戲廠商自研硬體已經行不通了,ps...
你是否能接受次世代遊戲漲價
z285714 我家門口涼皮店以前3.5一碗,現在都7塊錢了。你說我理解不理解,我理解。你問我支援不支援,我肯定不支援啊。外加涼皮店也沒有天天吹噓用了什麼 大幅度降低開發成本提高開發效率的光線追蹤技術 不過資本家們一邊要降低成本提高效率一邊賣慘漲價也算是老套路了。但關鍵問題是還有一大堆人在吹捧 這個...