魔獸世界寵物對戰,到底吸引了多少玩家,對恢復魔獸世界的占有率有用麼?

時間 2021-06-04 05:58:40

1樓:老王

一般來說,乙個系統是不是成功,只要看它在後續資料片裡還有沒有進展就行了。

目前來說,比如場景戰役、要塞、載具攻城戰以及快樂農場,都可以說是失敗了,尤其是要塞,Blz還設計了專門的UI,專門的成就分欄,但最後在7.0的發布會上還是很明確的提到,要塞黃了,而且未來也不太可能有更多更新了。

因為我手上沒有資料,也不能以周圍朋友玩寵物對戰的人數來判斷這個功能吸引了多少玩家和恢復了多少占有率,但從目前Blz對寵物對戰的態度可以大概猜測出以下兩點:

1、這個功能的確存在一定的忠實使用者,而且忠實程度非常高,以至於讓Blz可以讓這個功能整整存活了兩個大版本,而且目前的7.0似乎也沒有砍掉它的意思;

2、這個功能在恢復占有率上面基本沒有什麼太大幫助,它更像是類似專業技能一樣被Blz視為一種固有功能的更新,就像諸如「銘文學的加入對恢復魔獸世界的占有率有用麼?」這樣的問題的答案是一樣的;

BTW:其實仔細想想每次大版本更新Blz都會喪心病狂的新增一些讓玩家感到非常Coooool的遊戲元素,但另一方面這種元素基本都活不過任何乙個資料片,目前看來唯一乙個存活最久的元素大概就是TBC時候加入的飛行坐騎了……估計這也是Blz最恨的元素……

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