1樓:llllllllll
妖刀現在定位太尷尬了。。。
第一就是對於御魂要求比較嚴格
一套高暴傷的牌子需要投入很大精力
但是同樣的投入現在為什麼不去練效果更好的滅火器/弈作為收尾式神呢再加上又臭又長的動畫效果
讓妖刀在魂十里並沒有那麼出色
逢魔裡也是類似的問題
動畫時間太長影響輸出時間影響最後得分棄
唯一的優點可能是好看吧
畢竟厲不厲害是一回事帥是一輩子的事
2樓:防汙中界
妖刀姬:是啊都是ssr 別的小姐姐都是磁懸浮 …我除了cup比較大之外
我也不想整天從城南砍到城北畢竟我也是個淑女要不給我來個御劍飛行也好
3樓:十七
除了打門我真的不用她了。
一波流突破收割沒荒利索。
魂10,砍的太慢,沒奕動畫快,針女期望值也不如奕。
點殺秒人不如荒川大舅子。
現在她的地位確實非常尷尬。
4樓:是花燃吖
不加強怎麼行啊,相同的御魂,弈九段傷害啪啪啪秒大蛇,叨叨六刀動畫慢而且還可能沒有一刀觸發針女…現在我只有突破的時候用叨叨收割了
5樓:
妖刀現在加強之後還挺好用的,我結界裡就經常用雙拉玉刀速推結界,陰界之門也是。
如果妖刀加強的話我希望把技能動畫縮短一些,每次看到妖刀拖著長刀哼哧哼哧地砍人都感覺她很累。
再加強應該就不會了,現在鬥技場上純輸出的式神幾乎都死光了,比如荒、荒川、茨木、妖刀、鳥等,版本更迭的原因,沒有功能性技能或者回合外輸出能力就是鬥技下水道式神,畢竟現在大寶劍疊的快,四回合後乙個輔助都能隨便打出可觀傷害來。
6樓:魅惑的浪漫八重櫻
妖刀姬我現在只在野隊魂十用。收尾刀戰鬥力真的不俗。
妖刀姬針女爆傷的收益我也不知道是不是高於w攻的收益。只能說非常不穩定吧。被動和御魂都是機率觸發的。
加強這點,最近一次加強感覺一般。但是針女,被動全部觸發的傷害真的不俗。
考慮是不是轉玉藻前了。
7樓:項天一
有些式神的弱勢是機制問題,另一些式神的弱勢是數值問題。
我覺得妖刀姬可以算前者,也可以算後者。
曾經的妖刀姬是唯一六段單體,在練度不高的情況下依靠一套針女相對穩定收尾魂十,之後稻草人玉藻前出現,弈出現了,各路神仙都出現了……
先回答問題,有可能會進一步增強。
癢癢鼠的平衡性一方面依賴側滑的腦內對局,另一方面依靠按鬧分配。糾集一些妖刀姬真愛粉,集體爆破官方微博,是個可選項。
再回答我的著眼點。
妖刀姬的被動近似於無,殺戮經過一次增強也不是不能用。我之前提出的妖刀姬增強方案就是改被動。
貼個之前發在其他地方的腦補:
妖刀姬的被動改成攻擊附加debuff,基礎命中100%,每次攻擊降低6%基礎防禦和4抵抗,並且妖刀姬在回合外能擁有被削弱的防禦與抵抗
這樣,妖刀姬在大型副本中的單點突破效果就能有很大提公升,在真蛇本頁能有一席之地,回合外也稍微增加了生存能力。
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