怎麼看最近多玩我的世界盒子靠商業服瘋狂盈利?

時間 2021-06-03 18:17:21

1樓:寫面先生

正版玩家路過,沒有用過盒子,但是個人認為吃相最難看的當屬某易,某易所謂國服不過是個爛尾的啟動器,功能性和實用性上比國內早期大部分盒子差了一大截,並且某易後來還出現了封鎖國際服的行為(路轉黑不好意思)。

順手黑某易,tx是妓女從良洗白上岸,一直標榜遊戲愛好者的某易倒是多年寡婦耐不住寂寞想下海撈金了。(#滑稽#)

2樓:

這肯定是違反Mojang EULA的行為,現在是因為國內沒人跟他打官司所以它才能為所欲為。但是微軟也不是吃乾飯的,盒子還是遲早藥丸的,最近瘋狂盈利大概是因為知道了自己藥丸的那一天越來越近了,趁最後趕緊撈一筆,也不管吃相了。

3樓:道童

首先,盈利是企業的第一要務。

這點是無可厚非的,乙個組織創辦企業的目的,就是盈利,無論是生產企業也好,服務性企業也罷,中轉承接性質企業等等,都是為了滿足需求而誕生的,盒子也是如此。

雖然盈利本身無可厚非,但是盈利的手段卻是有好有壞的。

正所謂「君子愛財,取之有道。」盒子的行為正如第一位答主所言,盜用原始碼啦,違反elua規定啦這些,是需要嚴重處罰的。

還有再說一句,任何物品的平民化低齡化都是社會進步社會資源更佳豐富表現,他本身沒錯,錯的是缺乏引導,這點要搞清楚。

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