對於魔獸世界的反派角色怎麼看?

時間 2021-06-02 00:40:34

1樓:ramzy

正面角色各有不同,反面角色大多相似。

魔獸世界裡的很多反派和漫畫裡的很多反派邏輯核心上是類似的。

比如死亡之翼,死亡之翼覺得這個世界被古神腐化太恐怖了,所以我把所有人都殺了,就沒什麼好腐化的了,就能夠從根本上避免被腐化的命運。所以時光之末裡死亡之翼會自殺,因為大災變已經完成,死亡之翼的使命結束了。

阿爾薩斯覺得這些人被瘟疫感染了遲早變成食屍鬼,不如我先動手一勞永逸。

希爾瓦娜斯覺得活著是對生者的桎梏,大家都死了大家就都自由了。

滅霸覺得人太多了,再多下去宇宙要完了大家都得玩完,我先殺一半,這樣起碼還有一般人能活下去。

尤里覺得大家都被我腦控不就沒有戰爭了麼?所有人都和諧,多好啊。

一般沒這種思想的反派是走不遠的,比如討薪民工範克里夫,理想不夠巨集大沒辦法讓人產生共鳴,掀不起什麼大浪。

如先知維綸所說,我們的存亡從不由命運決定。自由的意志才是每個人與生俱來的權利。所以才會有人站出來抗爭這種被安在自己頭上的命運。

2樓:啊哈

憐香惜玉斯塔文

吹氣如蘭龍mm

隱忍不發瑪加薩

惠澤鄉里阿魯高(60版)

和平討薪範克里夫

指導新人大霍格

還有群毆魚人,60時代的赤脊山扔網子三人組

3樓:櫻幼.uso

魔獸世界的反派,我第一反應想到的和最經典的就是打了很多版本的燃燒軍團,為了入侵而入侵。 其中有很多強大的反派,阿克蒙德,基爾加丹都是很強勢的很有人氣的反派啊,這些角色給我們玩家帶了了很好的劇情體驗,副本體驗,他們都是遊戲上的「英雄」。

4樓:王子新

乙個遊戲,重要的有幾點,劇情和角色,魔獸世界的劇情沒有什麼好挑剔的地方,剩下的就是角色了

我感覺魔獸世界的正面角色做的很到位啊,不管是薩爾,還是瓦王,都是被玩家口口相傳的角色

這個遊戲的反面角色也有自己的特點,不只是壞,還有很多的個人魅力,也有很多粉絲。

5樓:喵了個biu

反派有很多種,有直接是反派的,還有叛變過去的,還有被逼的,給我印象最深的反派就是上一屆的巫妖王,阿爾薩斯了

他之前是乙個聖騎士,是乙個王子,可以說是乙個全是正門的角色,但是為了保護自己的國家,揹負了沉重的使命,而且揹負了很多的罵名,但是他做的事情真的不像乙個反派,我感覺這個反派做的很成功。

6樓:趙震宗

我感覺魔獸世界的反派真的是這個遊戲的乙個重點啊,每個版本的副本BOSS,他們的背景描述可真的不比英雄們少

魔獸世界是乙個開放性的遊戲,所以這些對錯善惡的都是相對的,所以我感覺這些所謂的「反派」在一定程度上也能說是英雄吧

對魔獸世界各個版本怎麼看?

陽位 雖然7.0的版本還沒有結束,但是我不得不說,後面的內容實在是讓我期待,不管是這個版本的大秘境系統,還是團本更新速度,都是很有意思的內容 而且現在即將出現的新地圖阿古斯星真的是很讓人期待啊,讓我們一次性解決燃燒軍團這個隱患吧。 趙震宗 我感覺其實每個版本都有自己的特色,都有自己很優秀的地方,但是...

動畫 遊戲等作品中的反派角色對於自己反派的身份和這一職業會有怎樣的認知?

杏鴿家的老撕基 純粹的反派是不會認為自己是惡,他們因為三觀的不同往往覺得所有人都是不對的,認為舉世皆濁我獨清,只會認為是你們沒有辦法理解他們的思想,行為所以認為是惡。就拿滅霸來說,在復聯裡想要消滅整個宇宙一半的生命,用他的想法來說他認為用一半的生命換取未來沒有資源掠奪而引發戰爭是值得的,而且是隨機消...

你怎麼看魔獸世界的新資料片《熊貓人之謎》?

又是炒冷飯,前一陣看一篇國外的文章,統計了自WLK至CTM玩家數量的變化,CTM開放後明顯下降,因為阿爾薩斯死了。CTM明顯又是打以前的FB,狼人地精毫無亮點,同樣熊貓人只是暴雪想吸引新玩家而已,AFK的還是AFK。或許只有100級最後乙個資料片大家才會回去,不過也僅僅是推了最終BOSS,看完CG,...