沙漠死神到底是中期強勢還是後期強勢?

時間 2021-06-03 16:51:10

1樓:

這個遊戲路人局別談大後期了真的,想上分就必須得學會如何滾雪球加快遊戲節奏和掌控遊戲節奏。狗頭明確的說強勢分倆種:

一種是前期順風,q疊很高的傷害優勢,那麼在對方C位做出三件裝備之前,一直是強勢期,既然是優勢一般來說做三項+半肉是最優選擇,你必須在這段時間,帶動節奏而不是悶頭苦刷,帶線不要選擇用q清完所有兵,盡量去快速推完兵線,推塔、入侵野區或者tp支援。(狗頭步行支援效率很低)

第二種是發育型狗頭,前期對線劣勢,那麼就盡量的去選擇卡兵線刷兵吧,對自己狗頭對線不自信的,可以選擇科技帽+cd鞋,疊q快,傳送cd短可以更多的支援他路,出裝上面,盡量選擇肉裝,除非是對面下路組合真的很low,在團戰中肉裝狗頭可以充當乙個頂級坦克,有控,傷害也不會很低,在後期是非常強力的。

2樓:江邊釣魚老人

中期不算鞋子兩件到四件的時候最強

狗頭的q其實是純物理輸出除了e沒有穿甲

因此中期又肉傷害也高

但後期adc出破甲了前排有護甲了狗頭也就很尷尬了

3樓:不來神

中期強勢,而且前期不能炸,操作越簡單的英雄容錯率越低中期強勢沒什麼好說的,ad,ap傷害不夠,各位置坦度也不夠後期這種小短腿只會被風箏死,需要完美的進場時機,但是這其實是個打單帶的英雄,打團後期差是正常的

以上僅限峽谷

要是大亂鬥打個後期出來,狗頭亂鬥帶靈魂的,q的機制翻倍,對面有觸手媽之類更爽,有雪球近身,該一錘死還是一錘死

4樓:Marquisa

中期和大大大後期強勢

中期就是兩件肉300q開始這段時間對面輸出打不動你你等級高傷害也高

大大大後期就是等你很多層一q乙個小朋友的時候不過至少得七十分鐘了

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