模擬人生裡非控制家庭市民會自主繁衍嗎?

時間 2021-06-03 13:32:31

1樓:

唔,今天第一次玩兒四代。結果第一次出去逛街就有個老太太被死神收割了。不過npc會不會結婚交配之類的倒是沒觀察到。

只是和某些妞調情時候,會有個很不爽的男的摻和進來,氣氛會尷尬,然後對方生氣走開。她倆具體關係我也不明白怎麼檢視。

後來又碰到一次,直接抄傢伙把男的按地上揍了好幾遍,場面異常暴力。簡單說就是打完之後,對方去廁所蹲了半天,再出來我又揍他一頓。目測是表達屎都打出來了。

我的人物充滿自信。周圍女性和小孩子一邊圍觀一邊聊天,簡直興致勃勃。

然後發現4代嘿咻和傳宗接代是兩個選項,買了蒸汽浴室那種一圈石頭的類似於桑拿房的東西之後還可以多兩個選項,在桑拿房嘿咻或者傳宗接代。至於其他裝置有沒有類似功能還不明確。

最多一天和四個女的嘿咻了差不多十幾次,然而沒有乙個懷孕的。後來手欠點了傳宗接代,結果當天就懷孕了,而雙方並不是男女朋友。甚至愛情那個條才一半。

第二天故意約懷孕的到商場和另外乙個妞當眾調情,被懷孕的打了一巴掌,並且要求這輩子都不要聯絡了,就挺著大肚子走了。結果通訊錄裡真的沒這個人了。

所以。。。真的沒搞清楚到底這個城鎮處於一種怎樣的人際圈啊。大街上小孩子倒是不少,各個年齡段都有,唯獨沒有抱著的,推著的,也就是嬰兒的存在。所以很怕玩幾天下來就會絕種。

所以為了整個城鎮的未來,我決定以後還是都點傳宗接代比較好。而且出於私心,很想知道這個遊戲會不會遺傳相貌之類的。各人種交配結果會怎樣也挺好奇的。

如果沒有npc之間的基因交流,若干代之後會不會有嚴重的趨同現象也是值得考量的。

所以。。。交配人生才剛剛拉開序幕。祝我好運吧!

2樓:

在4代,在沒有使用任何MOD的情況下,NPC們是不會自動發展關係的,但是他們卻還是會衰老。為了避免玩到最後城鎮變成空城,EA會不停地自動把新的居民搬到城鎮裡來保持城鎮的活力。

這一機制看起來很不錯,但是在去年的萬聖節更新後,死亡的模擬市民不會從遊戲裡消失,而是變成鬼魂。同時,EA也沒有停止往鎮上賽人,這樣會導致人口數量超過限定,導致死亡的模擬市民直接被抹去。

這種現象在今年更新族譜以後就越發明顯:一些玩家在檢視族譜是發現祖先都變成了問號_(:з」∠)_

雖然說可以通過MOD突破人口上限,但這樣會影響遊戲速度。用不用還需要自己斟酌。

3樓:

題主沒說幾代所以我就只答一下三代,二和四交給其他資深玩家吧。( ˙ ˙ )

答案是:會,只要你開了故事模式,甭管EA自帶的還是玩家補丁(例如NRAAS系列的故事程序)。

二者區別就是系統自帶非常緩慢,非常不活躍,只能最低限度保證你所在的城鎮最終不會變成一座悲涼的鬼城而已。

真的是最低限度,新生兒少,存檔久了人口老齡化非常嚴重。

而N家故事程序則活躍得多,鎮民們彷彿瞬間無師自通,對啪啪啪的熱情高漲。像我這種打了某些補丁的玩家出個門逛逛公共用地都會不小心遇到打野戰的,右上角時不時會提醒xx跟oo似乎要奉子成婚啦,xx在興高采烈採購嬰兒用品而oo目光呆滯滿臉懊悔沒做好安全措施……噫真是不知廉恥的市民們。設定了每對夫妻的生子上限後不久基本都會生滿;要是忘了設定上限(預設),那就壯觀了,熊孩子多到每天學校上學放學時間校門口分分鐘擠滿人。

N家故事引擎下職場也會活躍得多,不過對於我這種主控從不做兔子洞職業的玩家來說就只是被他們勤奮地練技能給刷屏了。

其實N家故事引擎的精髓在那幾個拓展包裡,跟題目無關就不細說了。

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