為什麼輔助腕豪很多人帶全能石而非餘震?

時間 2021-06-03 07:04:35

1樓:MThree

斜腰,人從加里奧身上跳下,還在空中。

很簡單,有倆個天賦太香了。

啟迪系的海克斯閃現和巫術系的靈光披風。

草叢海克斯閃現配合靈光披風加速靠近adc,然後強手裂顱,繞後嘆為觀止,屈人之威,蓄意轟拳,西內。

2樓:丶飲殤殿汴遷回

試試就知道了,全能石是因為大家都覺得好用才帶的,配海克斯玩一波一波的進攻,對線壓制力很強,如果你帶餘震那你帶不帶海克斯科技閃呢,帶了海克斯你就沒靈光披風,打團就很呆,不帶海克斯你對線就沒壓制力。

3樓:白鳥

首先糾正一下輔助腕豪帶風騎。

因為輔助腕豪是開團手而不是吸收傷害的坦克,海克斯閃接強手裂顱接屈人之威出風騎用高移速跑到後面然後抱回來是對線的經典連招,團戰也能用強手裂顱和屈人之威觸發風騎來調整到乙個好位置抱乙個好大。

輔助腕豪並不是無腦抗的英雄,開團手的職責就是開團以及用高移速遊鬥,所以腕豪不需要做出功能裝騎士之誓,而是需要早早做出增加機動性的板甲。此外,同定位的經典英雄是洛,洛也不需要餘震。

同理牛頭也應該帶風騎,帶餘震的話好越塔,但是帶風騎不管是對線還是遊走都會更好的發揮出牛頭的優勢。

4樓:shiro白

你可以觀察一下打野萬豪的點法,相位猛衝,靈光披風,水上行走,風暴聚集,副系海克斯閃現,輔助定位類似,要的最關鍵的倆天賦就是海克斯閃現+靈光披風,所以基石符文都為此妥協,餘震點不了,只能退而求其次點全能石了。

為什麼守望先鋒中很多人不願意選輔助,而風暴英雄中大多人有主動拿輔助的意識?

z幼平 風暴英雄輔助作用巨大,參與感強,幾乎都有能扭轉團戰局勢的大招。而且遊戲體驗極好,大部分t0 t1輔助自保能力很強不會成為對方近刺副坦位的首要突臉目標,所以同等水平下死亡次數應該是全隊最低,MVP機制大概率把MVP給勝方輔助。總得來說就是遊戲體驗好,在隊友的心中地位高。ps 風暴輔助是真爹 德...

為什麼很多人不喜歡hololive而現在喜歡virtuareal?

瀉藥我們v圈人從來只喜歡裡面的妹子,而不是外面的那家企業。所以說才會出現這次hololive一人踩雷,全家上天的局面。所以才會出現,即使是hololife頻頻踩雷,也依舊會有很多人愛著裡面的 v。同理,我喜歡冰糖難道就要喜歡VR?不存在的。頂多就是因為vr是家中國企業,所以說對它比較放心而已。畢竟如...

為什麼很多人在遊戲中認為玩輔助很容易?

熊叔 就守望先鋒而言,中低端局中,輔助和肉坦的確是要求最低的職業。例如大錘推進,只需少許幾局就能明白什麼時候該衝什麼時候該緩一緩 而dj天使這類輔助更多的是著眼於活下去,少數幾局之內即可明白如何生存,同時奶。集體衝一波的時候放大應該是所有職業的共識,這點大家都懂。相比之下諸位輸出,打不准就是打不准,...