為什麼法師要走中路,adc要走下路?

時間 2021-06-03 06:15:42

1樓:

王者榮耀的法師走中,AD走下,自然是因為LOL的分路是這樣的,王者榮耀當然就繼承了這種分路

而LOL的分路為什麼是這樣?

其實LOL早期的分路不是這樣的,早期LOL裡,寒冰(AD)是打中的至於說LOL現在的AP中AD下的分路怎麼來的?

可能是DOTA來的?我不玩DOTA,並不知道DOTA如何分路但也有LOL自身打法戰術進化的原因

就好像現在也有奎因VN上單的打法,按傳統的定位,上路一般是半肉坦克,而奎因VN卻是AD

同樣韓服前段時間開始,也出現了炸彈人拉克絲(法師)傑斯(AD刺客或半肉)走下路替代傳統AD的新打法

因此分路本身就不是固定的,它只是隨著遊戲版本和遊戲打法而變你要想不讓法師走中,AD走下,你大可以自行其是,去搞創新

2樓:真心燒腦啊喂

法師帶線和打野能力有限,所以靠中路兵線發育,法師多半有控制,支援上下兩路抓人和被抓都可以,這過程也能助長經濟。法師也少有位移,中路兩個一塔距離短,收線相對安全。adc拿紅更容易放風箏,紅在下路附近,下路對線常遇坦克也相對安全,大概是這個道理

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