為什麼動漫在鏡頭平移時,會感到畫面掉幀?

時間 2021-06-03 01:57:11

1樓:弓困困

很多動畫都是1拍2-4的速度,成本太大了,很多時候為了節省成本只在一些需要的地方使用1拍1,所以說你看到的地方可能根本不是24幀每秒

2樓:數字豆豆

據遊戲玩家說,144重新整理率的螢幕和60的就是天差地別。

個人感受是,從50幀掉到40幀就覺得遊戲卡了。所以說人眼對於一點點幀數的差別還是很明顯的。

至於為什麼鏡頭平移會覺得卡,是因為在pan(平移)過程中背景變化較大,你腦補不過來就覺得卡。人物動作因為你習慣並且擅長腦部所以覺不得,但是實際上也是一樣卡的。

這個問題再往深了想就會引發出動畫界現在乙個一直無法確定的爭議。不過我可以告訴你,如果動畫做到了每秒144張原畫那麼不論怎麼樣都不覺得卡

3樓:miroko

因為24幀本來就會卡的,而動畫不像電影一樣有動態模糊(其實仔細看有動態模糊也會卡……),也不像遊戲可以有更高幀數,平移鏡頭也沒辦法和人物動作一樣通過一些技巧讓人用腦補補幀,所以就看著卡咯

順便說下,插幀軟體效果最好的部分就是平移鏡頭

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