為什麼有些日本動漫看了之後特別容易引起感慨?

時間 2021-06-06 05:32:01

1樓:命己z

舉個例子吧..《未聞花名》算是一部影響挺大的動漫了,我也是看了一遍又一遍.基本上是看一遍哭一遍的.

就好像動漫裡面所要表達的友情一樣,我小時候也有很多的好朋友,我是裡面最小的乙個,所以玩遊戲的時候,也是收到了最多的照顧,我們一起鬧,幹過許多無厘頭的事,一起溜進桃源,結果被守桃園的群狗追著跑,在清明節的時候結隊找不存在的鬼神,去寺廟裡面祭拜,下河抓魚,弄得自己一身溼,哈哈哈多幼稚啊,但是這就是寶貴的友誼和童年啊,不過終究是禁不住時間的打擊,年齡越來越大,慢慢的明白了生活這個詞,各奔東西,形同陌路,我多想在我們之間也有乙個面碼,可以讓我們再聚一次,就像小時候一樣啊.所以,看到這部動漫,就好像看到的童年的自己.無憂無慮的自己.

真的非常打動我.

2樓:歸北

因為日本動漫一般都是熱血激情,裡面的主人公可以通過超過普通人意志力獲得想要的東西和我們這些普通人的心裡契合所以你會有那種感覺

3樓:大高

最重要的是細節真實。

一部優秀的動漫,往往會在每乙個場景的細節處讓人感受到角色的心路歷程,產生情感共鳴。例如《你的名字》在每一場景中都處處體現出真實,讓你如臨其境,如聞其聲。三葉與瀧的高中生活都刻畫得十分細緻,在細節處著眼。

高中女孩紮辮子,高中男孩與朋友相處的語調,以及他們在互換身體後對相同的事情表現出的不同理解,都豐富了人物形象。以至於在最後的高潮來臨之時,我們與人物的情感很容易同頻共振,達到「滿座皆泣」的效果。相反,如果一部動漫在塑造人物時,不用心刻畫細節,粗糙帶過,人物形象刻畫不夠到位,那麼觀眾在看片的過程就會表現出困惑,甚至是厭惡,於是便有了所謂「出戲」之感。

此外,日本動漫講究各種藝術手法的運用,如隱喻、象徵、對比等。同時,他們對畫面的構圖也十分重視。但請注意,如果細節處刻畫不夠真實,不夠到位,那麼再多的藝術手法都是徒勞,都無法讓觀眾產生情感共鳴。

4樓:Sal

一些鋪墊和細節處理的比較好,讓人有一定代入感並且承認這種世界觀或者人物所特有的三觀【病嬌,三無等】,另外就是日本人的情感表達相對細膩一些,再加上背景bgm的巧妙應用,帶動情緒不成問題。

5樓:鱷魚島

因為那是你現實所做不到也擁有不了的,可是心裡卻一直那樣期盼,我曾經的日本朋友說過日漫裡的說的話都很中二,要是在大街看見有人那樣做肯定會挨嘲笑,但她心裡一直也想那樣做那樣說,但總是礙於世俗的眼光不敢,其實想想我們都是的。

6樓:一顧別

就像未聞花名吧,單純的感情和可愛的孩子,為了乙個目標去實現,後來又想因為個人原因而放棄,可是不管怎麼樣,是因為他們心裡有乙個叫面碼的信仰

7樓:塞卡

我想。。是他們認真的投入態度吧。

更火爆的日本番劇,做的大多是所謂的靠情懷,在不遺餘力的投入之下,也會誕生令人感慨的驚豔效果。

比如天降之物,良心到涼大家也看在眼裡。

他們並不全是為了觀眾,我想他們更多是為了自己。這和中國部分番劇製作人,製作組是不一樣的。

有句話很俗,很現實,很真實。

日本人汙起來比誰都汙,純起來比誰都純。

為什麼感覺現在的日本動漫沒有以前的好看了?

這可能就是回憶加成吧。首先,回憶裡的事物本來就是美好的。其次,你多年過去了,你能記住的動漫肯定是只有那些好的,質量不好的你可能當時也不會看或者沒看完或者看完了沒啥能記住的點。所以感覺上,以前的動漫更好看。其實現在的動漫,一年四季度之中也能出不少好看的動漫。比如我現在回憶前幾季的好動漫,什麼動物狂想曲...

為什麼日本動漫那麼出名?

owaru 優秀又積極向上的人自然會出名,動漫也是一樣的。首先作品本身質量高。加上市場營銷走的也是國際市場,戰略部署得優秀。質量高又廉價向全世界範圍輸送的動漫也就只有日本了,不想出名都難。說他們廉價並非空穴來風,其實早在咱們很小的時候就應該體會到了。做乙個小對比,小時候想看漫威英雄的人都得去影院,這...

為什麼有些人睡覺被吵醒之後會特別生氣?

ABLE 我就是特別生氣的,我有很重很重的起床氣!然而我媽經常特別吵特別吵,我剛剛又被吵醒了!三次!六點多想睡覺,現在都沒睡著!我氣死了氣死了氣死了,好煩!而且我很難睡著的乙個人,本來今天請假沒去學校沒有學習都已經很煩了,因為後天就要考試,我現在也處於關鍵階段,本來就已經因為學習壓力很煩了!昨天晚上...