moba類玩家真認為複雜和難是優點嗎

時間 2021-06-03 01:21:51

1樓:魔山

瀉藥題主想必沒有搞清楚

我是打DOTA的

不是說哪個遊戲好,哪個遊戲不好,只有合適不合適

第一點,DOTA複雜不複雜,難不難,要看跟什麼比,要看針對什麼玩家

我是小學生的時候玩星際,WAR3都沒覺得複雜和難,你告訴我DOTA算複雜、難???

第二點,簡化操作,是好的。

但是什麼是簡化操作?比如星際1的編隊只有1到0十個編隊,每個隊伍只有12個單位或者1個建築,到了WAR3,多個建築可以編隊在一起,到了星際2,乙個隊伍可以有無限的單位,這叫簡化操作。

再比如星際1是沒有SHIFT操作的,而WAR3有了,這叫優化操作。

星際1難,WAR3簡單。

但是星際1是200人口,WAR3只有100人口

星際1可以開N多礦,WAR3 2礦已經很好了。星際2甚至會有70+個農民

這就是一種過於簡化甚至是閹割了。

LOL和風暴,不是沒玩過

線上沒有反補

沒有魔瓶控F

沒有樹林

線上基本沒有單殺

乙個人難以秀翻全場

甚至連視野都要求極低

刷,又不能刷,也沒有什麼厲害的大件,也沒聽說過什麼1打5啊反殺三人啊什麼的

殺,又殺不爽

乙個遊戲太簡單了,對我這種深度玩家來說,就沒什麼意思了

因為每個遊戲都會玩膩

元素越多,更新越勤的遊戲,在我這裡壽命越長

因為我會花大量的時間玩遊戲

要不斷的有東西可挖

像DOTA版本前段時間更新完之後,藍貓很強,然後都選藍貓

後來開發了黑鳥打藍貓

後來黑鳥的1技能被削了,開發了主2的打法

後來拿卡爾打中

後來拿小強打他們仨,拿PA打卡爾,拿火槍打黑鳥卡爾

後來拿屠夫打小強

這種類似的太多了,即使版本沒有加強的英雄也會經常拿來針對別人,開發新的打法。

所以說,像我這種深度玩家,只能玩元素多一些的遊戲了。

(我現在每週玩5、60個小時。)

否則,很快會玩膩的。

WOW、SC、WAR3、爐石這些東西都玩膩過

DOTA也一度玩膩了去買了個PS4玩

後來還是沒什麼東西玩,回來玩的DOTA

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