為什麼英雄聯盟lpl中adc六神裝很少出穿甲弓?

時間 2021-06-03 00:47:30

1樓:君與嬋娟

我們只看一下暴擊流adc

可以先考慮一下護甲計算公式。

受到的實際物理傷害=理論傷害×100/(100+護甲)。也就是50護甲減傷33%,100護甲減傷50%,200護甲減傷66%,300護甲減傷75%。

那麼對於乙個坦克來說,無腦出護甲其實並不可取,一般大後期最多300護甲(石頭,龍龜不算),然後300護甲減傷75%,adc出個大破甲,35穿透就相當於200護甲。75%到66%其實變化一般。而且護甲越高,效果越不明顯。

尤其是比賽節奏快,打起來很可能是一瞬間定勝負,如果暴擊率本身不夠,就可能因為少暴擊一下而輸團。所以所有的暴擊流ad前三件基本是暴擊三件套,中間穿插出乙個鞋子。控制多要補水銀,爆發高需要飲魔刀,或者復活甲,或者綠叉。

破甲弓這個理想化的東西並不實用。

而在rank中,暴擊流adc面對成長起來的坦克,補乙個破敗可能會有奇效,特別是五六千血那種。對我而言一定要出破甲弓的局一般是要打矇多那種的。沒錯,凡性的提醒。要的是重傷。像這局

對於暴擊流adc,高暴擊率是非常重要的。能有效的克制臉黑的缺點。像這樣,臉不會黑。

2樓:柯西

因為現在版本坦克已經被變相削過了,乙個坦克對線被帶征服者的戰士壓制,中後期也不怎麼能帶線,裝備就只能功能裝為主,並不能算多肉。

而比賽裡雙C都是超量發育,保護什麼的都很到位,打法都以秒核拼輸出為主,就算沒有穿甲弓,一般坦克也都是抗不了多少。

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