以目前育碧的水準能否做出一款旗下同名遊戲改編的CG電影?

時間 2021-06-03 00:09:00

1樓:

我覺得還不如拍真人電影。育碧全境封鎖有全套真人電影的,好幾集呢,加一起幾十分鐘了。此外之前每週任務都有乙個五分鐘以上的真人短片,主演小哥還挺帥的。

2樓:李慢慢喲

全境封鎖和彩虹六號有些遊戲內的cg都是蠻好看的了(我目前只肝得動這兩款遊戲,其他的我會努力跟上的,考慮做個肝移植)

我個人覺得,暴雪是那種好萊塢特效大片,而育碧是那種文藝片(育碧某些細節和創意特精彩),這個我覺得不太好比較。

扯個話外題,育碧這貨可能做遊戲都麻煩,估計沒什麼閒錢做cg,所以有水準也不用考慮了,放心,真要做,育碧不會輸給暴雪爸爸,畢竟育碧是UI設計鬼才加創意鬼才,這一點,暴雪爸爸還真的未必能贏過他。(育碧的UI是我這輩子看過最舒服的了)

3樓:岐川

斜腰。之前看過一篇答案,具體出處不記得了(知道的朋友可以提醒我一下)。現在市面上所有遊戲大廠的CG,相當一部分會外包。以FF15來說,遊戲內的CG還有很多是SE自己做的,到了電影版就外包得很多了(看看公主的臉)。

這其實不是說SE技術不行,只是人手不夠,忙不過來。事實上你作為遊戲公司不可能時刻養著一支大CG團隊,尤其現在的3A遊戲越來越喜歡過場實機演算,CG需求只會越來越低。這種情況下,外包顯然成了更實惠划算的選擇。

同理,育碧也是一樣。題主問育碧的水準,我覺得沒有問題,但是過於消耗人力物力。育碧如果要做CG電影,只會出錢和一點力,多數還是會外包。

4樓:薩路德Sal

outbreak四個主cg,第乙個2分46秒,第二第三第四個也有將近一分鐘,已經很貴了

更別說還有被rooter啊apex啊殺掉之後給的怪的cg(還有營救耶格失敗的cg)

這些cg育碧也是下血本了

兩小時,不現實

5樓:大酋

我突然覺得跟人分析這個育碧是否有這個技巧是沒有意義的

因為就像刺客信條大電影那樣

既然請得起麥可法斯賓德做主角和蝙蝠俠的管家做大反派,何必去做純CG電影?

育碧能不能出一款以辛亥革命為原型的刺客信條?

不光是辛亥革命,我覺得如果亮劍題材能交給動視進行遊戲改編,肯定能成為乙個不亞於使命召喚的遊戲系列,中國市場絕對可以大賣。 申一 陶成章辛辛苦苦奔走各地聯絡義士,刺殺大員推翻滿清,結果被南蠻收買的寧波梅毒流氓刺殺了?還是和陶成章一起創立光復會的大阿薩辛蔡元培,當年天天鼓吹刺殺,結果自己兄弟被殺了就嚇得...

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