1樓:渢孖
單論物理輸出的話大炮第一mkb第二敏捷英雄蝴蝶第三暗滅第四大電鎚第五,至於虛靈刀輸出只對法師跟水人白虎會有質變它的物理輸出比暗滅弱一些把,哦還有輝耀,它是個肉裝刷錢裝,單論輸出還不如大電鎚
好像忘記了散失,散失對於Phantom系英雄有質變,有特殊的留人技能,輸出跟大電鎚差不多
2樓:Dracula
金箍棒一般就是用來克閃避,輸出能力還行,而且合成比較平滑,2400塊錢還是比較好攢的。
大炮適合平a爆發高的英雄以及輸出環境較好的英雄,ta流浪小黑火槍火貓,當然本身帶暴擊的英雄最好不出,沒必要。
散失適合分身系英雄,猴子小娜迦混沌可以出。當然劍聖虛空這種可以配合分身使用,輸出尚可,本身自帶的8次散失效果也很好用。總而言之除了不撐血這個缺點之外可以說是當前版本價效比非常高的乙個輸出道具。
暗滅現在很便宜,算是前中期最暴力的物理裝備吧,出得早有奇效,可以造成碾壓局面,尷尬之處就是在於後期沒什麼用,7點甲不算什麼。一些英雄後期可以不用換,比如出強襲的小狗或者影魔。
蝴蝶是敏捷英雄的輸出裝和肉裝,在對面沒有mkb的情況下給了一些脆皮敏捷英雄正面硬剛的資本,配合bkb撒旦使用有奇效。缺點是合成不夠平滑。
虛靈刀感覺只適合個別英雄,水人pom吧,一般沒什麼人出...提公升魔法輸出和一點微薄的屬性。
輝耀也只適合個別英雄,spe小娜迦,特別優勢的剛被可以出,也不是常見物品。前中期輸出尚可。
大電鎚適合比較肉力量英雄和一些遠端輸出英雄,用於提公升輸出和克制幻象系的英雄。缺點是不加任何屬性。
3樓:張勝羽
我打大哥的時候,出裝基本是按照:
打錢裝攻擊裝
攻速裝肉裝
屬性裝這樣的分類,來分的。
前期屬性裝打錢裝
中期攻擊攻速
後期就很看形勢飛鞋之類。
題目中的幾件,簡單分一下:
攻擊:金箍棒,大炮,暗滅
屬性:蝴蝶,散失,虛靈刀
攻速:大電鎚。
(一般情況,後期多敏捷英雄,敏捷既有攻擊收益,也有攻速,護甲收益。)金箍棒在對面有閃避技能,或物品時,收益更高。一般的話大炮都很強勢,暗滅是前期收益最高的攻擊裝,後期需要其他攻擊裝的配合。
電鎚我也把它列為打錢裝,但近戰一般出狂戰,遠端一般出點金打錢。作為攻速裝,非常有必要,出完攻擊裝,再快速補一件攻速裝,會提示很多傷害。
散失其實很偏功能性,輸出能力和其他也相距甚遠。蝴蝶都不會說是作為第乙個大件出的,如果對面出了金箍棒,或正在出金箍棒,蝴蝶的價效比都會有所降低。虛靈刀就更功能性了,很少有大核在常規情況下出。
4樓:zhou
不是反對高票回答。他們太字面理解了。打dota看傷害要有自己的判斷的。
雖然選擇法術強度,魂淚的出現導致越來越難判斷的非常精確。但是完全看字面資料實戰起來效果並不好。先佔坑。
嗯。又仔細看了一下問題。除去效果?
那還說個寄粑?
這幾個電阻如何比較
清風拂面夜幕無痕 按最短連線做積分就好了,對稱性什麼的影響沒那麼大,最短連線影響是最大的 沒必要算詳細內容,如果想算,學建模跟有限元模擬,比你動腦子想容易 大致趨勢看明白就好了。實際上問題比你想的複雜的多,過度形而上沒實際意義 白如冰 無法比較,建議不要執著這種問題。用串並聯的角度思考問題是假設電流...
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