玩劉邦需要哪些意識?怎麼提高大招的傳送率?

時間 2021-06-02 18:18:21

1樓:鴕鳥的屁股

帶線別帶太深,遠遠地圖看到敵人過來了就走,兵線帶過去它們自己打塔就行別人也進去然後被圍毆出不來了。看到很多人無論是玩肉還是脆皮都喜歡單獨帶線壓塔,然後敵人一過去兵被清了人也被抓死了,想不明白。

看地圖,哪個隊友處境比較緊急就幫哪個,半血時候就飛過去,殘血被圍毆就別管了也是浪費大而且還飛不過去。

玩肉就做好炮灰準備。

我覺得劉邦打輔助好些,邊路給輸出戰士打。4,5級跟打野抓人,控龍,5級幫下射手推塔,然後開大支援對抗路的苦逼和打野一起抓人。

輔助位的話,學識寶石—冷靜鞋—不祥徵兆—霸者重灌—魔女斗篷—極寒風暴—極影

2樓:WONDER

劉邦帶疾跑,留一手2技能,有人來抓放2開疾跑跑路(不要蓄力,被打斷就走不掉了),然後有一開一有二開二(拉開距離就可以蓄力2了)。只要不開大當活靶子,你就是峽谷中最靚的仔。

什麼?4,5個人來抓?對面是不要龍了還是不要塔了?隊友看到小地圖有上4,5個人追劉邦,抱團打個龍,或者推另一路塔它不香嗎?

大招主要問題不是逃跑跑不掉,而是己方c位經常活不過前搖而導致斷大,和如果一按快了的話盾會給自己而不是隊友。所以主要是大招時機和給盾手感的問題,多練練就好了。

3樓:卑微仔君白

玩劉邦要大局觀。這個東西我也不知道怎麼挺玄學的我發現我解釋不來嗚嗚嗚。

多觀察小地圖。傳送的話要看情況傳。

就是要判斷。

大了過去能不能救人。或者能不能反打。一定要避免送雙殺的情況。

不能救就算了。或者有的時候就大過去然後賣自己救隊友。總之要記著你只是個卑微劉邦你只是來挨打的你的雙c隊友(特別是ad)才是爹。

開局記好大招那裡四個隊友的位置。這賽季ad強勢所以ad被抓的概率應該是會大一丟丟的。多看看ad。特別是小地圖上面沒人的時候。

然後四一的話就看對面控制技能放完了再開大跑路。或者就是發現對面來抓了就開二技能穿個牆拉個距離然後開大跑。劉邦移速巨他媽高噢!

然後給大招的話前中期優先考慮給可以一秀多的英雄。什麼露娜貂蟬這種。其次就是ad打野。不過後期就主要看ad了。啊戰士就不用管了。他乙個人也能照顧好自己。

其實給大招這個東西說是說不清楚的主要是看實戰情況。。要是打野fw或者雙cfw就別管了。還是自力更生去單帶吧。(還是要管ad的這版本ad就是爹啊。)

感覺我說的有點語無倫次嗚嗚嗚但我盡量把想表達的東西給說了。

然後我一輩子都喜歡劉邦嗚嗚嗚。

4樓:風者

就是四一分帶的意識呀,其他的都是正常英雄的意識,如果能被四五個人抓說明意識有問題,人家起碼全體成員在地圖上消失三秒還意識不到嗎,這種情況要不然早點傳,要不然帶個淨化傳。大招旁邊有隊友血量顯示,還有拉小地圖看戰場情況,射手永遠是優先順序,然後才是其他人。至於傷害,乙個坦邊或者輔助,傷害雖然也有一點,但不是重點。

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乙隻走地豬 炮術是一方面,走位,對戰場態勢掌握,我一半時間是看小地圖的。根據開局走位就能判斷這個人水平如何,然後做好自己的事情。dd開視野,搞對面dd,點魚雷。ca壓制dd然後燒燒燒,後期找機會內戰。bb前幾輪靠後站省的吃第一波雷,然後開始帶頭抗線。自家dd一旦餵魚了bb就開始拖刀跑路,估算對面dd...

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