玩密室逃脫或恐怖解謎RPG需要掌握哪些知識點?

時間 2021-05-29 22:56:36

1樓:拾柒

之前在上海玩了怪談屋,當時玩的迷魂凶間主題,因為是恐怖密室,環境什麼的還是很壓抑的,感覺解密之類的不難,線索什麼的都找到的,發現這種恐怖密室的謎題都還好,主要看看哪些地方比較突兀,又或者哪些地方明顯有什麼電磁鎖之類的,抽屜啊櫃子啊,能開的都開一下。總體來說還是蠻好玩的。

2樓:

唉……不是,內什麼,題主到底說的是真人密室逃脫還是遊戲裡的密室逃脫啊,恐怖RPG我倒是知道,不過因為實在是分不清,那就一起說好了。

先說恐怖RPG吧,恐怖RPG是指用RPG工具製作的那些麼?感覺這玩意火了似乎是在嵐少直播之後,然後國內各種類似的就出現了,一般都會有多個結局什麼的,有追擊play等等。但是感覺這些遊戲能夠被稱之為經典的作品主要是因為它的劇情,謎題方面倒是略有弱化了。

接著是電子遊戲中的密室逃脫。罪案現場系列斯坦因博士的家以及THE ROOM銹色湖畔之類的經典我就不說了,相信都有人玩過。因為面向的人群比較大眾,所以很多都自帶提示,多看看提示還是能解出來的。

然後是真人密室逃脫,這個是繼電子平台上的密室逃脫火了以後出現的。水平質量參差不齊,啥樣的都有,坑作與經典並存。(徒手開密碼鎖是可以實現的,只要有一定的經驗和技巧,撮鎖什麼的分分鐘的事,不過啊,現在很多密室逃脫都開始往機械化發展了,在電子鎖和防搓鎖的面前……)

所以因為設計遊戲的人不同,當你解謎遇到困難的時候還是很正常的,畢竟題不是你出的,某些地方你GET不到作者的點或者邏輯也是非常正常的。畢竟乙個遊戲100%的人都能在一分鐘之內通關就沒意思了對不?

所以在沒有語言障礙的情況下,提前掌握什麼知識我覺得其實不太重要,主要是觀察,理解,以及思路的問題。當然我並不否認提前掌握了一定的邏輯以及解謎技巧能夠幫助更快速的通關。但是術業有專攻,就算是很厲害的神級別的人物,也不能保證無提示通關率為百分之百。

老實說我見過不少大神,在看似複雜的數字題面前秒解,卻在乙個很簡單的地方卡住了,而這主要就是思維定勢的鍋。

所以無論是什麼遊戲,開放思路是很重要的,畢竟就如乙個答案裡所提到的,大部分的遊戲還是要針對群眾的,太強的專業性容易被罵。一種思路不對就馬上換另乙個方式去想,哪怕是覺得十分弱智或者是完全不可能的方式,也一定要試試。萬一就是答案呢?

因此,如果是電子平台上的遊戲,就是多探索,注意文字訊息,嘗試各種思路,就算最後卡住了去找攻略,也千萬不要看完攻略輸入正確密碼就完事了,至少要知道是怎麼來的,下次遇到類似的或者是思路類似的就容易了。

如果是真人密室上的遊戲,天時地利人合都很重要。因為它是乙個團體遊戲,讓擅長的人去做擅長的事情,才能更大程度上的發揮效果順利通關。大神也是玩的多練出來的。

最後奉上一句個人非常喜歡的話

設計師們永遠也不應該利用下面這個方法去調整謎題的難度:把解決方法放到攻略本上並要求玩家購買。

3樓:葉遙

真人密室逃脫的話。。。選擇乙個和自己水平相當難度的主題hin重要(手動doge臉)

非要說一些技巧的話……呃……其實每個店的關卡設計者腦洞都不一樣耶…說錯勿怪…反正我遇到的幾個有個略略相似的地方就是看到字母或者其他奇怪符號先聯想圖形,再根據圖形找對應數字,繼而開鎖……

還有一點hin關鍵!如果是多房間的密室逃脫,穿梭關卡的時候務!必!小!心!碰!頭!

解謎類手遊的話……多練練發散思維和聯想能力吧_(:з」∠)_(頂鍋蓋跑| ω))

4樓:

以後可能不會去玩了。

春節才去乙個,有一關是拼俄羅斯方塊,毫無提示,怎麼拼都不行。

最後求助,然後那人擺了幾下,鎖開了。

問他為什麼是這個造型,他說不為什麼,就是這樣擺。

也就是說,這是個沒道理的謎題,只能用窮舉法。

QTDY的,再也不玩了,沒意思

5樓:朱某某

當時玩希特拉....我是盟軍...由於密室好多房間是正方反方一起用的....

所以,我一不小心找到了對方最後一關出門需要的鑰匙.....然後,然後,我把鑰匙拿走了...... 這是一場盟軍注定不會輸的遊戲......

6樓:Sun Jiahui

不要太認真,真的,我們一群高校碩士,博士,博士後,還有青年千人,到了密室逃脫,結果被證明玩的還不如大多數人。。。

所以,我不想把這跟智商扯上關係。。。

開心就好。。。

畢竟好多密室非常沒有邏輯性。。。

玩恐怖密室逃脫為什麼明知是假的還是會會害怕?

沈不知道 我玩那種帶真人npc的恐怖密室會非常的害怕,當然我並不是怕那些假扮鬼的npc,一身裝束沒什麼好怕的,我是怕那麼陰間的環境下真有鬼.所以在密室裡我就會自己腦補嚇自己 萬一結束後被告知npc就兩個,但是覆盤時發現玩的時候出現了第三個人 萬一玩的時候突然發現牆角站著個 npc 隊伍裡膽大的剛準備...

那些玩恐怖型密室逃脫毫無懼意的是什麼樣的心理狀態和體驗?

來來 第一次真人密室逃脫,膽小且腦袋瓜子又不怎麼靈光的我被嚇得毛骨悚然 因為第乙個被電鋸人追的就是我,那聲音如喪屍一般 尖叫聲老大了,每做完一次任務 做任務都是單人 都會被npc追,後面習慣了就沒那麼恐怖了,只是不知道會不會突然出現其他什麼恐怖的東西,驚魂未定不知道往哪兒跑,有一次做完任務跑錯方向,...

第一次玩密室逃脫需要注意些什麼嗎

mushroom chocolate 玩恐怖的那種要做好心理準備,不要取消npc不要玩到一半就退縮不玩了,這樣會給拼桌的人沒有遊戲體驗感,如果都是認識的話那當我沒說,然後就是不要因為恐怖就不去解答關卡然後還一直問主持人。其他應該沒有了,雖然恐怖,但是要記住裡面都是人,不要毆打鬼哦 大嬌密室說 首先選...