《魔獸世界》8 1版本冷門專精全面崛起?

時間 2021-06-02 17:50:27

1樓:希里

跟職業有毛關係,玩這個遊戲的不都是親友一起嗎,只混集合石不無聊嗎?

至於崛起,這是集合石鄙視鏈的頑疾了,即使戰士T增強一倍,集合石還是喜歡要DKT。

2樓:橘貓胖胖

並沒有,大公尺組賊法瞎瘸還是不會錯的選擇

就我玩過的冷門職業來看,元素薩可以代替法師,懲戒騎可以代替瞎子,咕咕差了一手減速,本身輸出,控制和打斷還不錯還能奶幾口,惡魔術還是糖門滾

真正崛起的是防戰防騎酒仙,現在dkt不是一家獨大了

3樓:慄粟

8.0版本剛剛開始的時候痛苦術那些職業真的太強了。每個版本都會出現平衡補丁這是正常的事情,但是像乙個小版本改動之後,DPS大洗牌這種事情還是很難看到的。

百家爭鳴總比一家獨大有意思的多,像奧迪爾這種基本上前幾都是紫色職業的團本真的玩起來讓我們很尷尬。弱勢職業打打雜劃划水就可以了。在8.

1版本之後痛苦術砍了,我們公會farm奧杜爾的時候,skada前5都是5個不同的職業,久違的彪DPS的感覺啊。每個版本wcl榜上都是乙個職業屠榜,像這種每個職業都有一戰之力的版本真的很少見,可見這次平衡還是花了很大的功夫的,沒辦法誰叫職業平衡是PVE玩法最重要的一環。

4樓:檸檬花扣

平衡問題一直是MMORPG遊戲中乙個不是問題的問題。在《魔獸世界》中這個問題也一直困擾著設計師。著名的一句話:

一代版本一代神帶帶版本有法神,不僅僅說的是法師在《魔獸世界》中的強勢地位,也側面的說明職業的不平衡性。當然職業有強有弱這是必然的,純輸出職業的dps高出混合職業一大截也是能讓人接受的。

在8.0版本初期大秘境3傑為賊法瞎,團本則由痛苦術一騎絕塵。當然這些職業的強勢也能理解,因為這些大都是純DPS職業。

當然像懲戒騎,暗牧,元素薩,增強薩這類職業在8.0版本基本上是沒有上場機會的。這次改動全面的加強了元素薩,惡魔術,狂暴戰,貓德等弱勢職業的單體,弱勢職業終於可以上場了。

以下為wcl榜老1的資料可以看出和之前的8.0版本不同,前十是由8個不同的專精組成的。

弱勢職業的整體甦醒並不是暴雪爸爸讓我們在8.1這個前夕版本reroll某個職業或者放棄某個專精。平衡性的調整是8.

1版本中最重要的乙個環節,也是我們PVE玩家最為關心的乙個環節。若是想拿下版本千鈞一髮的朋友reroll個強勢也無妨,因為新的補償機制對於小號來說簡直不要太友好了。而休閒玩家本身對於DPS就沒有太大的追求,像我的乙個朋友一直堅持玩貓德,這本身就是自己的乙個信仰。

《魔獸世界》堅持玩自己喜歡的職業,比起每個版本reroll乙個強勢職業反而更有意義。畢竟一代版本一代神這句話不是說說而已的。

5樓:無言的過客

元素薩和鳥德不是aoe專精麼?無所謂,現在是賊爸爸的時間。

別想當然,所謂的冷門職業不再冷門僅僅是王位的替換而已,玩家只會死死的盯著成天哭弱的專精而已,從天上摔下來的熊德,奶騎等已經溺死在沼澤裡了

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