如何評價遊戲王vrains第二話?

時間 2021-06-02 16:56:30

1樓:秦殤

最後的嘲諷應該是因為PM和漢諾有仇吧,畢竟是三個原因然後沉迷ED無法自拔以及等更新很痛苦

至於村規問題,我覺得還是要再等等看,剛出兩集還不知道以後會怎麼樣,蟹哥招廢品戰士最開始不也就靠拉高速戰士麼 @蕾貝卡·霍普金斯

補充,村規條件下link4應該只能用link3+1或者link2+2招了吧

2樓:叉子

本以為遊作是王樣、蟹哥這種剛出場就接近滿級的設定,沒想到第一場和拿著宿敵王牌的漢諾騎士團雜魚戰了個死去活來驚險萬分,還兩度翻車,最後不得不靠印卡翻盤(

這戰鬥力看來還不如靠著自己的摩天一擊連鎖炸翻精英教官庫洛諾斯教授、和誰打場面都是四六開的青澀少年十代啊……歷代主角初始實力新低?

3樓:暗雪無痕

除了畫質感覺好窮以外還是不錯的。

三格村規不是問題,link和超量類似,可以不走鋪場,走zexal的路子雙方努力各自做出乙個超大的怪。

技能也不是問題,只要以後能像高速2一樣規範化,透明化,公平化。

印卡也不是問題,印新卡的時候別說用風暴印卡了,石板變卡,白板變卡,當面源數變卡,當面源數所有手卡和卡組都不是問題。只要不是每次用到它都風暴一次就好,如果能解釋一下風暴是怎麼回事就更好了。

看起來很low的滑板也不是問題,反正都是虛擬世界,交通工具都是變出來的,看看蔡明,就問一句你們什麼時候騎摩托?

處刑曲希望再努力努力。

總得來說作為開頭不錯,挺好的。能處理好大家有疑慮的點就很棒。很期待

4樓:Mr.Xty

可能arcv賠的太慘,導致遊戲王作為不缺錢的子貢番,都開始缺經費了?

作為第一次決鬥,算不上很出色,但已經做到一切該做的,雖說稍顯拖沓,但考慮到村規等新要素要介紹,可以理解。

至於村規,大師規則隨著多年的完善,編劇們想構建乙個高觀賞的決鬥的難度,也越來越難。所以適時推出個村規,一方面順便推一下官方手遊,另一方面可以引入更多設定,例如skill,可以降低編劇的工作量,還可以提高時髦度,豈不美哉!

至於和隔壁假面騎士的蜜汁重合度,都是錯覺。

5樓:

小黑人提到在VRAINS裡受到太多傷害會對精神造成傷害,聯絡到遊作其實玩過村規,大概是在幼年時期就進過VRAINS然後翻板,從而造成了「失去的時光」吧。

6樓:艾爵

1.決鬥構成很不錯,只有乙個小問題。

如果我是製作組,大概會把3換1的上級改成3換1的同調召喚。

跳兩張,通召一張調整,然後同調一張ATK 3000 DEF 0的大怪。

削血削攻,基礎抗性,標準雜魚BOSS。

當然製作組可能出於吸引新玩家考慮沒有這樣做,但這樣做我覺得就連老玩家都無可指責了。

2.村規方面,村規的存在是為了宣傳線上遊戲,加上村規本身精簡了入門規則,而且也不算太崩,其實一點都不令人絕望。

5DS也有高速決鬥,大概是ARCV的規則太崩,才讓人對村規忌憚。

SKILL這個問題上,我持支援態度。單一的主角卡組如果沒有印卡是不可能每次決鬥都能出彩,既然把這個印卡規則放在這裡了,就意味著以後反派也可以印,大家一場比賽印一次,很合理。

前面有個答主說的對,一次抽兩張這個強欲,可能更厲害。

村規真的還好。

3.製作經費可能發生了問題?長達一分四十秒的前情回顧?

4.遊作在說自己必須要贏的三點裡面,提到了他「失去的時間」,這個就很有意思了。

難道他的設定和黑雪姬類似,曾經在虛擬世界度過了漫長的時間。然後他回來全忘了?

5.雖然如果遊戲王系列去除打牌的部分,老老實實講乙個故事,可能會做得不賴的。

嘛,算了,如果Konami不是為了賣卡,又怎麼會在ARCV如此低糜的反響下繼續為我們帶來Vrains?

只求劇本構成別崩,讓我好好看下去。

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