為什麼現在上單普遍出三項

時間 2021-06-02 16:29:27

1樓:小智

現在上路已經不是兄貴肉搏的時代了,一邊賽恩一邊大樹的時代已經過去了,大家都是半肉戰士,護甲都不高,中期黑切疊滿了都破不了多少甲。而三相帶來的全屬性提公升對於絕大多數半肉戰士都是十分契合的。題主所提到的那幾個英雄裡除了蓋倫浪費了三相的藍量加成,剩下的所有英雄都能夠吃滿三相的屬性。

而蓋倫改版之後e技能可以吃到裝備帶來的攻速加成,裸三相就能轉11圈,對同乙個目標轉6圈就有25%的破甲,比黑切還高一點,那我為什麼不出三相?q還能吃到耀光的加成

其實說到底就是現在契合征服者的上單更符合版本,而契合征服者的英雄又正好契合三相,所以現在上路人均三相。黑切由於攻速慢,疊征服者就慢,不符合版本用的人自然就少了

2樓:萌菌冰雪靈

其實因為收益性高,首先成形其實只是大裝備上成形慢但是其實三項每個小件裝備都有不錯的「唯一被動」屬性而且淨錘還有不錯的血量加成,攻擊人加移速啥的,有藍英雄還能出個耀光控藍,而另外乙個攻速又有冷卻

大裝成型後的高倍傷害又疼,所以很多英雄都挺適合出的最近德瑪會出三項其實是因為德瑪之前的改版,現在攻速越快轉的圈圈越多,所以三項那個攻速對德瑪來說是不錯的,德瑪E技能那個破甲屬性好像沒有改掉,所以如果有三項的話,E破甲後,Q屬於技能型平A,所以觸發以後Q技能相當於觸發了Q傷害的同事觸發了三項倍擊

3樓:

因為三相的被動傷害是根據基礎攻擊力算的,不受額外攻擊力加成,那麼對於只出一兩件輸出裝的半肉來說就是很合算的,同理半肉ap只出一件輸出裝的話大面具最合算。

4樓:王王

首先能打上單的,單挑能力要有,單挑強基本都有一手短cd的技能,方便觸發三項,另外三項觸發的是基礎攻擊力,也就是你越早出收益越高,即使你後面出了肉裝收益也不會降低。還有就是合成平滑,第一次回家掏出乙個小木錘或者耀光都很強。

5樓:劫影流

是因為以三項為核心的英雄上場率高了。那麼主要原因其實是坦克英雄很少上場而已。上路的主輸出裝備除了黑切另外就是三項。既然戰士多了坦克少了。三項肯定比黑切好。

6樓:喂 我是三丁仔

我覺得造成這種現象的原因主要有兩個吧。一是鍍層版本,三項吃塔皮更快;二是征服者版本,導致肉坦弱勢,故黑切的被動價效比下降。

7樓:無改

這種奇奇怪怪的問題真的讓人頭疼呢???

這些出三相嘛?!?!

這些不出

這些不普遍嘛???!

什麼一樣的人也能來提問了嘛

有些英雄以三相為核心裝備而已這真的是個很複雜的問題嘛?我覺得不是樓主的腦子才是很複雜的問題吧

8樓:

上路大多都是戰士(你非要說我就要玩上單VN那你就別往下看了)除非那種不需要攻速沒有技能銜接平a 身闆過於脆弱被軍訓經濟非常差否則都是三項》黑切的具體原因就是拆塔上路中期是要單帶的三項就是比你黑切拆塔快沒辦法

不過有段時間玩老刀妹和諾克的時候我都是三項+黑切這麼出的每個看見我這麼出裝備的人都說我是憨憨我也是很不理解明明這麼出直接40cd 有破甲有血量有伊蘇有攻速有攻擊力要什麼有什麼只是重疊了那個小木槌的移速明明這麼出價效比很高的還是要被追著噴。。

9樓:圍城

上單征服者天賦近幾個版本雖然削弱了,但還是上單重灌戰士的首選,相比於黑切,三項所提供的攻速,耀光等效果提供的傷害加成就很可觀。

總得來說還是還是天賦造成的。

10樓:網友張順飛

是個戰士都可以出三項,蓋倫是因為重做吃功速,我個人覺得三項雖然貴但合成比較平滑,需要傷害藍量cd出耀光,需要功速出蜂刺,需要位移和肉出淨蝕,三個小件也不特別貴,不要求線上擊殺,安穩補兵,每次回家都可以出乙個件,最後333一合成三相,有cd有傷害有肉有功速等等,但是人家只佔乙個格仔啊!這些優勢就是出三項的理由是相不是項不想改了就這樣看吧

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jimmy 首先三相和黑切被動加速不一樣,黑切直接乙個外圈掛就提速了,追擊和逃跑時非常棒,而且還便宜,現版本諾手藍耗太高,建議帶氣定神閒,助攻和擊殺都能提公升最大藍量,玩諾手最痛苦的就是殺完乙個想繼續作戰發現尼瑪沒藍了 建議都出順風先三項逆風先黑切 小組件因為都是小冰錘所以只是看10分鐘左右場上的局...

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