什麼型別的遊戲才是未來?

時間 2021-06-02 15:14:45

1樓:易安

一種是「輕遊戲」,畫面精美、創意十足,可以快速開始和結束的小遊戲,適合大眾在碎片化的時間內休閒和放鬆。

一種是「重遊戲」,和VR或AR以及體感結合的大型遊戲,適用於專門拿出大量時間體驗遊戲樂趣的玩家。

2樓:

真實當然是必不可少的因素,但是除此之外呢?個人覺得是思想,好的思想是可以給人以啟迪的。當你玩完遊戲後伴隨著的不是空虛寂寞冷而是想深入地思考某些問題,私以為這種遊戲才有未來。

並不是說單純地看賺了多少錢,玩家人數之類的哈。

3樓:Revive

我大概在一年前或者兩年前覺得已經找不到能讓我興奮不已的遊戲了,主要我這人3D眩暈不輕不重的,很多遊戲玩不動或者深入不下去。

後來VR炒得如火如荼,我第一時間入手了乙個HTC VIVE,體驗了幾次後徹底吃灰,最關鍵的原因還是表現比較渣,畫素點很大,有點難以接受,開了超解析提高解析度後我的980ti顯示卡也有點有心無力……再加上使用程式複雜、沒什麼真正有意思的遊戲等各種原因,我放棄了VR。

不過不得不說,如果這種虛擬實境型的遊戲(不管是VRARMR還是什麼),真的能做到高質量高可用,體驗是可以說遠超現在常規的遊戲,但是這次嘗試讓我感覺到這一天可能離我們還有長達十年甚至二十年之久,我很期待虛擬實境真正到來的一天,但是絕不會是近期。

我相信這是遊戲的未來,但是這個未來真的很遙遠。

不過到了最後想說幾句題外話,難道傳統遊戲形式真的已經被挖掘乾淨了嗎?如果是一年前我可能會說我認為是的。

今年神奇的任天堂帶著他的荒野之息真的是狠狠教育了我傳統形式遊戲也能這麼好玩,如果題主覺得沒什麼很有趣的遊戲推薦嘗試一下這個。

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