如何評價《英雄聯盟》裡的無極劍聖 易?

時間 2021-06-02 09:23:12

1樓:Otaking

這次改的e個人覺得只是為了令e的定位更明顯:ad刺客。

而改版後在美服也即時牽起熱潮,但e的問題依舊。怕控,而且如無法打出收割的情況,基本上也是乙個一控即死的英雄。特別現在1到6的時候想安穩發展實在有難度。

雖然現在易的單挑和輸出相較之前的ap易是op了點,但有好幾個我個人感覺是頗苛刻的前提。

首先有安穩的發展期,打團的時候對方沒有留控給易,對方整體血量較低。

嗯,若拿易修改前後對比的確變強了,但若拿其他英雄和易比較,我依然還是不希望易出現自己的隊伍中。原因並不是用易的都是坑這類的,只是相較易這種只要被針對的留控基本就沒存在感的英雄來說,有太多其他ad可以做得更好。

參見在職業比賽中易的出場率之低就可知。

2樓:司馬奔騰

OP得很,美服已被大砍,國服的趕緊用,能爽一天是一天推測拳頭是想把易的技能做得統一一些

原先的AD易,W大廢,Q後期半廢

原先的AP易,E大廢

AP、AD混出,打法上不可能,於是總有乙個技能是廢的在玩法方面這是損失

改後的易就好了很多。但畢竟是第乙個版本,數值調不好是很正常的事情比起調低了造成出場率低,寧可往高了調

造高出場率,獲得大量樣本進行分析,從而制定改(xue)進(ruo)的方案

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