標準模式一出,爐石傳說是否將會流失大量玩家?

時間 2021-06-02 06:50:53

1樓:毛頓的複利空間

標準模式克蘇恩一出,我就傻了。

我只是乙個今年年初入坑的小菜鳥,沒充錢,偶爾玩玩朋友的號,他的號的卡牌比較多。新版本對我的衝擊是極大的,我還在煞費苦心地開著冒險模式,突然機械牌就消失了;我還在玩著朋友的號機械法combo連得正爽,突然有一天就告知我,這一切都成為歷史了。

我站在這個歷史的節點感覺到頭疼,又要攢一大堆的卡,一大堆的金幣。我對這個遊戲很失望,與其說標準模式對於新手友好,還不如說對於我這種半熟不生的人特別惡劣。在天梯完全不能玩。

於是我退坑了。

退坑幾個月之後,我回來了。

玩了1天半吧。因為之前也主要是玩JJC的玩家,而非天梯,因為各種套路我完全記不住,而競技場的變化反而更少,主要是考察選牌,棄牌的基本功。回來打了幾個7勝還算是滿足。

看了一下直播,爐石確實是門檻低,不需要太多東西的遊戲,但發現沒有以前那麼火熱了。曾經的我吃著餅乾看著老畢的宇宙術,看著弱雞奪冠開走法拉利。而我今天卻沒有心機看這些解說,一來是覺得冗長不堪,而來我只想自己享受遊戲。

2樓:電荷的負領域

爐石玩家實力一部分體現在遊戲中,另一部分則應該體現在其卡組中。

如果隨著版本的更迭,永遠還是那幾副卡組,新出的四十張卡只能放進三或四張,這種遊戲無論是對玩家的粘度,還是比賽的觀賞性來說,都非常地差

所以這次爐石設計師是注重未來的更迭性,不然加再多的卡,還是有碰碰,還是有女王,那組卡的藝術又何在呢

不過我希望暴雪能考慮給老玩家一些補償啊,,畢竟當面都是花人民幣開的冒險,突然就變成不標準的牌,這太說不過去了

3樓:Timothy

國內外各個論壇已經都在罵了然而暴雪的尿性它可不會聽取玩家建議這個改版毀了爐石不至於但是絕對給爐石積累了差評玩家充分感受到了暴雪團隊的智商:一分錢不賺還會賠錢的改版(對於老玩家而言至於能不能拉到新玩家個人表示呵呵)終於對大環境做平衡的舉措就是簡單的退環境(這個方法其他卡牌遊戲也用過)整天說自己在考慮修改啊覺得不超模啊什麼等等最後就做了個這個2333 (≧≦)

4樓:蕭索

我覺得,這是暴雪放開思路的鋪墊,過去很多好卡設計出來,由於各種原因被砍,都是老卡限制新思路的結果,比如戰馬啊,鎧甲啊剛開始是中立,後來發現和老卡配合太厲害才弄成職業的。

新的環境能夠讓暴雪出新卡時不考慮太多,腦洞可以充分發揮了。

而且新環境的競技性更強一些,沒了太多的隨機卡,打比賽的要求更高了。

最後,作為老玩家,我的感受就是:沒意思,我腦洞都還沒用完,你就把我腦袋拽了,劃克!

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